最强祖师以水墨古风作为画面基调,玩家化身落凡的宗门祖师,从一间破旧山门起步,一边经营宗门产业,一边招收凡间弟子踏上修仙之路。弟子全部随机生成命格、天赋与性格,有的自带强力天赋,也有不少附带负面特质,玩家需要安排弟子在灵田、丹房、炼器房、矿洞各司其职,一边积攒灵石资源,一边安排弟子修炼闯关,慢慢把小宗门发展成仙界大宗门,整体玩法把宗门经营和修仙养成结合在一起,日常不用长时间盯着屏幕操作。
游戏介绍
进入游戏之后,先要自主规划宗门建筑布局,藏经阁、修炼塔、律法堂等建筑可以自由摆放升级,建筑等级越高,资源产出和弟子修炼效率越高。弟子分为绿、蓝、紫、橙、红五个品质,每名弟子拥有六维属性,根骨决定修炼速度,资质影响丹药吸收效果。玩法主要分成两部分,一部分是离线自动运行的宗门生产,弟子会自行完成劳作和打坐修炼;另一部分是锁妖塔、位面秘境、宗门大比等闯关内容,闯关时手动调整弟子站位搭配功法,战斗操作简单,只需要提前设置技能方案,实际战斗过程流畅不卡顿,闯关掉落功法、古宝和锻造材料,弟子达到境界门槛后,还能安排渡劫飞升。
游戏特色
弟子随机机制是最主要的特色,每次刷新招募的弟子人设都不一样,部分特殊弟子还有专属小故事,性格不好的弟子可以送到律法堂修正特质。宗门支持离线挂机,退出游戏后产业依旧持续产出资源,弟子也会自主提升修为。养成路径没有固定模板,剑修、丹修、炼器、隐士、禅修多个职业可以自由分配,禅修拥有一回合免伤被动,隐士自带特殊隐藏效果,玩家可以按照自己的想法搭配队伍。锁妖塔拥有自动爬塔功能,打到第十层之后就能开启,每二十层发放一次阶段奖励,越往后需要调整前排坦度和后排输出配比,关卡难度循序渐进,不会出现断层式卡点。
游戏亮点
零氪玩家也能稳定拿到优质弟子,七日登录活动会送出高阶招募道具,完成日常任务积攒的令牌可以抽取限定角色,IP联动活动里,参与答题和拼图任务就能免费领取六十连抽。养成可以使用传功功能,老旧弟子的修为能够转移给新人,减少重复培养的时间。秘境地图种类丰富,野外还能遇见不同凡间家族,结交之后可以兑换专属功法。仙盟系统可以和其他玩家组队挑战跨服首领,争夺排名奖励,平时也能互相借阅功法,弥补单人收集资源慢的问题。负面性格词条不用舍弃弟子,使用丹药或者律法堂改造就能清除,养成容错率比较高。
游戏优势
操作门槛很低,日常大部分内容依靠自动运行,碎片化时间点开打理宗门即可,长时间游玩也不会觉得疲惫。养成体系细节充足,功法搭配、古宝升星、法宝锻造都有明确的成长路线,每一项提升都能直观体现在闯关战力上。关卡设计有调整空间,卡关之后调换弟子站位、更换功法组合大多能够顺利通过,不用强行充值提升实力。福利发放节奏稳定,每日签到、试炼任务、版本活动都会发放灵玉和招募令,商城刚需道具依靠日常积累就能换取,氪金不会拉开过大差距,佛系玩家和重度玩家都能找到合适的游玩节奏。
小编点评
作为一名长时间游玩的玩家,这款游戏更适合喜欢慢节奏修仙玩法的人,不用高强度肝日常。随机弟子带来不少新鲜感,每次招到天赋出众的弟子,培养起来很有成就感。操作简单顺手,滑动布局宗门建筑很流畅,战斗没有繁琐的手动指令。唯一不足是后期高阶功法获取速度偏慢,不过依靠仙盟互助慢慢收集完全够用。关卡难度设计合理,前期跟着主线培养一两名核心弟子就能稳步推进,挂机收益稳定,不管是上下班摸鱼,还是闲暇时间慢慢经营宗门,体验都比较舒服,没有强制逼氪的内容,整体可玩性很高。
