绝地求生夜视装备分为头戴式夜视仪、枪械夜视瞄具以及热成像夜视配件三类,基础使用逻辑以场景切换开启功能、搭配枪械配件调整作战思路为核心,区分常规昼夜交替对局与地铁逃生特殊对局可以挖掘整套实战用法,熟练把控开启时机、配件搭配、战术分工、地形适配四项内容,就能把夜视装备的视野优势转化为对局胜率,不少深耕暗夜对局的玩家都会整理专属操作习惯,规避夜视装备自带的视野缺陷,以此拉开和普通对局参与者的差距。

常规海岛、艾伦瓦克等地图出现昼夜交替环境时,玩家拾取头戴式夜视仪装入头盔栏位,调出背包勾选开启选项便可启动绿色滤镜夜视视野,切记白昼阶段必须关闭该装备,开启状态下画面整体泛绿,景物细节会出现失真,远距离目标辨识度大幅下滑,很容易漏掉远处伏地的对手。进入暗夜环境后不要全程保持夜视功能开启,在途经路灯、房屋灯光、燃烧载具这类强光源区域,需要临时关闭夜视装备,强光会造成画面过曝,视野会比裸眼状态还要差,遭遇巷战、房区攻防战时,开启夜视仪可以看清窗户阴影、楼道拐角的潜伏敌人,搭配冲锋枪、霰弹枪推进点位,能够克制喜欢卡在暗处蹲人的对手。枪械款夜视瞄具需要直接装配在枪械导轨,开镜瞬间自动触发夜视画面,不需要手动开关,这款装备更适合中近距离突击,不建议装配六倍及以上高倍镜,夜视成像的像素损耗会让远距离瞄准出现明显偏差,想要侦查远方动向,优先将头戴夜视仪分配给队伍里的狙击位,借助高倍镜完成远距离探点。

组队对局中夜视装备有着清晰的分配使用思路,四人小队搜集到多件夜视道具时,会按照侦察位、突击位、架枪位划分装备,一名队员携带头戴夜视仪负责驾车转移、沿路排查野外草丛与山坡阴影,提前标记暗处敌人位置,突击手配备夜视瞄具推进房区,剩余队员保留裸眼视野作为兜底,裸眼可以捕捉开枪产生的枪口火光,弥补夜视装备难以分辨枪口光源的短板。队伍仅有单件夜视装备,优先给到架枪的狙击玩家,占据高地点位持续扫描野外路线,其余队员依托给出的情报推进,没有夜视装备的队员尽量依托建筑物内部活动,不要在空旷野外长时间跑动,利用房屋墙体隔绝暗夜视野劣势,等待持有夜视装备的队友完成侦查之后再同步转移路线。很多玩家容易忽略枪口配件和夜视装备的联动效果,暗夜环境里枪口火焰的可视范围会成倍增加,即便开启夜视仪,没有装配消焰器的枪械只要开枪,火光会直接暴露自身坐标,想要稳定发挥夜视装备的作用,消焰器要作为枪口配件的首选,消音器可以当作备选配件,尽可能消除开枪产生的视觉信号。

地铁逃生模式中的夜视装备衍生出专属操作方式,除常规的头戴夜视头盔、夜视瞄具之外,还有可以捕捉热源的热成像夜视配件,两套配件分别装在两把主武器之上,利用武器快速切换衔接开镜的操作,可以稳定调出夜视视野,该技巧多用于隧道、地下通道这类完全无光的密闭地形,地下区域不存在自然月光,裸眼几乎无法分辨十米之外的目标,开启夜视之后能够轻松发现躲藏在管道、集装箱后方的对手。雾天这类低能见度天气同样可以酌情使用夜视装备,雾气会散射自然光,普通夜视效果会出现大量画面噪点,此时优先选用热成像配件,依靠人体热源轮廓锁定敌人,吉利服、草丛掩体都无法隔绝热源信号,专门用来克制野外伏地的对手,使用完毕之后及时切换常规瞄具,长时间依托夜视画面作战会弱化玩家对距离的判断能力,出现预判子弹落点失误的问题。
