满编队纯T4部队在叠加武将、科技、文明、装备以及符文全部增益之后,基础三维属性会得到大幅强化,单支满编部队整体攻击、防御、生命值可以提升75%‑110%,同时部队基础战力稳定,单名T4士兵自带4点战力,满编部队整体基础战力数值极高,野战续航、反击伤害和集结作战能力会迎来质变,纯T4满编队对比T3混编队伍,整体综合作战能力提升接近一倍,在没有T5部队压制的对局里可以成为野战主力部队。

单兵种满编队的底层加成分为基础兵种属性和外部增益两个部分,T4步兵、弓兵、骑兵、攻城器械拥有各自的基础面板,长剑士攻击192、防御192、生命值187,骑士生命值192,弩炮负载达到26,单兵种满编之后,科技树里面对应的军事研究加成会全额生效,步兵、骑兵、弓兵的攻击防御生命科技加成会完整施加给全部士兵,不会因为混编兵种出现增益稀释的问题。武将天赋、技能加成同样会覆盖全部兵力,主将和副将带来的百分比属性、反击伤害、技能增伤效果均匀分配给队内所有T4士兵,比如理查一世搭配查理马特的步兵组合,满编队T4步兵的生命值和防御加成全部吃满,面对敌军的普通攻击和反击伤害承受能力会明显变强。再加上文明自带的兵种增益,选择维京文明的步兵满编队可以额外拿到5%步兵攻击和3%反击伤害,德意志文明的骑兵满编队获得5%骑兵攻击加成,进一步放大部队输出能力。

装备和符文带来的增益对于满编队T4同样至关重要,成型的紫色套装或者帝国金装能够给到对应兵种最高42%攻击、26%防御的百分比加成,套装的额外属性加成对整支满编部队生效,金色战斗符文开启后,再次给全队补充攻击、防御、生命值的百分比加成,行军速度符文还能改善T4兵种普遍移速偏弱的短板,方便玩家在KVK战场拉扯走位、快速支援队友或者及时撤离战场。这里需要注意,满编队如果混入少量T3士兵,武将和装备的整体加成效果会出现小幅衰减,只有做到全员T4,全部百分比增益才可以发挥出上限效果。在集结作战场景里,多名玩家派出满编T4部队参与集结,所有玩家的科技、装备加成都会作用于集结整体兵力,大规模T4集结部队的战损控制和击杀效率会远超零散编队,也是中期阶段联盟争夺要塞的核心打法。

实战层面,满编队T4还有隐藏的玩法加成,T4的建造资源消耗和训练耗时远低于T5部队,大量成型的满编T4部队,即便野战产生大量战损,补充兵力的压力更低,持续作战的容错率更高。多数玩家会配置多支单一兵种的满编队,步兵队伍负责前排抗伤,骑兵队伍进行侧翼突袭,弓兵队伍远程持续输出,各个满编队分工配合,把T4部队的加成优势发挥出来。要是玩家资源储备充足,还可以把多余的T4士兵分批组成多支满编队,分路骚扰敌人野外采集部队,持续压制对手发育节奏,依靠多支满编队的属性加成累积,整体的战场影响力会进一步提高。但满编队T4面对成型T5部队时,基础面板差距依旧客观,就算全部增益拉满,整体作战实力依旧逊色于满编T5部队,所以后期阶段多数玩家会逐步把优质T4士兵晋升成T5,以此突破战力上限。
