神石作为宝石系统的终极形态,其进化过程与战斗胜率提升存在直接关联。神石由宝石通过打磨、精炼、进阶等多阶段转化而来,15级宝石可打磨为晶石,晶石达到21级且拥有4个相同5级技能后可进化为技能石,最终通过200-400次炼精及消耗点卷(首次10万、二次15万)进化为神石。神石属性显著高于普通宝石,例如15级宝石属性为攻击500、防御300、部队800,而神石在此基础上进一步强化,并解锁屠城等高级功能。

1阶升2阶需10个1级晶石,每颗增加10%进度;2阶升3阶需34个1级晶石,每颗增加3%进度。进阶后神石属性按阶数递增,如攻击+25、防御+15或血量+40。这一过程虽消耗大量资源,但属性提升对武将战力有实质性帮助。6颗满阶神石可激活屠城功能,当目标城池敌军武将数低于5时可直接屠城,大幅提升国战效率。

技能石每5阶开启一个技能孔,需将相邻技能洗至5级并与主技能相同,最终使技能石技能满60级。神石技能分为斩杀、暴击、乱舞等七类,推荐以斩杀为主、暴击为辅的组合。斩杀技能可概率秒杀敌方一排兵力,暴击提升爆发伤害,二者协同可显著提高战场压制力。
需神石进化门槛较高,需通关191副本并具备7宝3部件的基础配置。尽管投入较大,但神石在后期PVP和国战中具有不可替代性。玩家需平衡资源分配,优先确保觉醒、御宝等核心系统完善后再投入神石进阶。通过合理规划,神石将成为突破战力瓶颈的关键手段。

系统化推进神石培养,并精准匹配战术需求,是最大化其效用的核心策略。
