创造与魔法监狱的具体坐标为(2160,3477),位于地图右上角的落欧岛区域。该地点是游戏中专门用于关押违反规则的玩家,比如在杀戮模式下攻击其他玩家或破坏他人建筑。监狱的设计较为隐蔽,周围环境以山地和平原过渡带为主,附近存在特殊植被或岩石群作为参照物。

进入监狱的方式通常是通过积累杀气值后被系统强制传送。玩家在杀戮模式下每拆一个箱子或击杀一名玩家会增加一点杀气,当杀气值达到一定数量且被其他玩家击败后,会被自动送入监狱。监狱内部结构简单,设有赎金箱子和基本活动区域,玩家无法主动离开,必须等待惩罚时间结束或支付赎金。赎金机制允许被害者领取补偿以提前释放被关押者。

监狱的惩罚时间与杀气值挂钩,每点杀气对应十分钟监禁时间,最高不超过三十分钟。若玩家选择不支付赎金,则需完整服刑后才能离开。监狱内无法进行常规资源采集或建造活动,但可以与其他囚犯互动。部分玩家会利用小号或朋友协助提前出狱,但需注意赎金交易可能引发额外纠纷。
探索监狱周边时需注意地形特征,如河流分岔口或紫色荧光树林,这些标志物可辅助定位。由于监狱坐标固定且无随机变动,玩家可通过小地图标记功能快速导航。若需长期避免进入监狱,建议谨慎切换杀戮模式,并优先完成和平模式下的资源收集任务。

监狱系统的存在旨在维护游戏内玩家间的平衡,其规则由玩家行为自然形成而非强制设定。理解监狱机制有助于优化游戏策略,尤其是在多人协作或部落冲突场景中。掌握坐标与进出方法后,玩家可更高效地规划探索与战斗节奏。
