铁匠在攻城掠地中,核心为玩家供给镔铁与百炼钢两大刚需材料,同时依靠五级铁匠不同的熔炼渠道,将玄铁石、各类宝物、三星紫装、玄铁原石、银币转化为作战养成资源,是兵器进阶、神兵锻造、国战攻城提升硬实力不可或缺的核心建筑,没有铁匠系统的资源供给,中后期战力会出现明显断层,很难推进副本与跨服攻城玩法。

铁匠铺需要完成主线任务后消耗点券图纸建造,一共五位专职铁匠,每解锁一级铁匠就能新增一类熔炼素材。一级干将熔炼世界铁矿占领获取的玄铁石,单次熔炼产出固定镔铁,世界矿点位越高,单次占领拿到的玄铁石数量越多,日常固定占领两到三次野外铁矿,就能填满每日熔炼次数,是前期最省心的镔铁来源。二级莫邪负责分解功勋宝箱开出的各类宝物,万灵石、将军令、夜明珠等道具都能投入熔炼,高品质宝物熔炼收益极高,很多玩家不舍得分解极品宝物,但多余的普通宝物全部熔炼,日积月累能积攒大量镔铁,用来给六大兵器持续升级。三级欧冶子专门拆解三星以上紫装,装备自带技能条数越多,熔炼得到的镔铁数量越高,111紫装、333紫装、444紫装收益差距明显,玩家可以在商城低价采购闲置三星紫装,批量投入铁匠熔炼,把银币间接转化为养成材料,弥补日常镔铁缺口。四级烛庸子处理世界事件掉落的玄铁原石,该材料熔炼倍率高于玄铁石,野外事件每日会多次刷新,稳定拾取原石后熔炼,能进一步拉高每日镔铁总产量,属于中期拉开资源差距的关键玩法。五级曾从子支持银币直接熔炼换镔铁,也是后期资源最稳定的渠道,银币积攒充足后,不必再依赖野外道具,依靠五级铁匠就能维持兵器日常养成消耗。

所有铁匠都可以使用金币进行两次品质进阶,黄色基础铁匠进阶为红色,单次熔炼增加固定镔铁收益,再次进阶为紫色还能获得更高加成,资源规划上优先升级一级、四级、五级铁匠,这三类熔炼素材获取稳定,投入金币的长期性价比更高,二级与三级铁匠素材随机性较强,可暂缓进阶投入。镔铁不仅用来升级六大基础兵器,兵器全部拉满等级之后,铁匠产出的镔铁还能在锻造界面兑换百炼钢,百炼钢是神兵系统的专属材料,神兵等级直接决定攻城部队攻防、血量、战法伤害,国战打城池、跨服决战的战力差距,很大程度取决于百炼钢的积累速度。

很多玩家只把铁匠当成单纯的镔铁产出建筑,忽略了素材统筹玩法,日常需要固定安排野外铁矿占领、功勋宝箱囤积、闲置紫装留存、世界事件蹲守捡取玄铁原石,把五类熔炼素材同步储备到位,将每日五次熔炼次数全部拉满,最大化利用铁匠产能。同时银币不能一味囤积,要拿出部分银币交给五级铁匠转化为养成资源,避免银币库存过剩,而兵器、神兵养成材料短缺。长期坚持完整的铁匠素材收集与熔炼节奏,玩家的兵器与神兵养成进度会远超同服大部分对手,在城池攻防、军团对决中拥有巨大优势,也是平民玩家追赶氪金账号最重要的途径。
