将领等级提升是增强军队战斗力的核心环节。将领的等级直接影响其属性加成和技能效果,因此需要通过多种途径高效积累经验值。将领在担任市长期间会随着城市建设自动获得经验,这是最基础的成长方式。将领带兵参与战斗并消灭敌人后,系统会根据战果分配经验值,战斗规模越大、敌人越强,获得的经验越多。需将领的闲置状态不会产生任何经验,必须主动分配任务才能触发成长机制。

资源分配与军官培养策略是提升效率的关键。军官的属性分为军事、学识和后勤三类,升级后获得的潜能点可根据需求自由分配。若需调整属性,可使用训练手册进行洗点。军事属性增强军队攻击力,学识属性提高防御力,后勤属性则缩短建筑和征兵时间。建议根据将领的职责动态调整属性:担任市长时侧重后勤,带兵作战时优先军事,研究科技时则提升学识。高星级将领(如四星或五星)初始属性更优,可通过星级徽章提升星级,但成功率随当前星级提高而降低。
军官初始忠诚度为70,若降至0会自动离开。可通过参谋部的赏赐功能消耗黄金提高忠诚度,尤其在俘虏敌方将领后(其忠诚度仅,需及时赏赐以避免流失。忠诚度不仅影响将领留存,还可能间接关联经验获取效率。因此黄金储备需保持充足,用于日常忠诚度维护,同时避免因税率过高导致民心骤降,间接影响黄金产量。

部分将领自带技能,最多可拥有3个,技能等级随将领等级提升。技能册可用于学习新技能,不满意时可选择遗忘。高阶技能(如5级)效果质变,例如尖兵突击从每3回合发动一次变为每回合触发。建议将主力将领等级尽快提升至81级以解锁顶级技能效果。野地征服时携带卡车可增加资源与宝物获取量,间接支持将领培养的资源消耗。

长期规划需平衡将领类型与战场需求。后勤型将领适合城市建设,战斗型适合前线指挥,科技型则加速研究。初期可优先培养一名高后勤将领加速资源生产,中期转向战斗型将领强化军队,后期则需均衡发展以应对多样化挑战。野地占领虽非优先事项,但低级野地(5级以下)征服难度低,可作为新将领的练级场所,同时采集基础宝物用于官阶升级,形成资源与经验的良性循环。
