想要在率土之滨要塞中将兵力拆分为两拨,依托要塞可容纳两支待命部队的基础设定,主要分为主城拆分部队再分批调入要塞、要塞内部重新征兵划分兵力两种实操方式,前者适合战前规划部署,后者适配前线临时调整作战配置,熟练运用两种方式可满足野外作战、联盟攻城、阵地防守等各类对局需求,也是前线要塞群战术布置的核心基础技巧。先讲解主城完成兵力拆分后调入要塞的完整流程,主城校场可编辑多支独立部队,选定原本满兵力的作战队伍,进入兵力调配界面拆分总兵力,按照作战需求划分输出主力小队与拆迁、驻守备用小队,两支队伍单独保存编队,完成拆分后打开世界地图选中目标前线要塞,分别对两支编队下达调动指令,先后送入要塞待命,要塞自带的待命栏会分别收纳两拨兵力,互不干扰,后续可单独指挥任意一队出征、驻守或是原地征兵,适合攻城战前提前布置主力攻坚队和拆迁队,避免单支部队兼顾输出与拆城造成效率低下。

前线要塞就地拆分兵力更适合突发遭遇战调整配置,当整支完整部队已经进驻要塞后,无需返回主城重新编队,利用要塞征兵机制完成兵力分割,先将要塞内完整部队部分兵力遣散转化为预备兵储备在要塞当中,随后在校场编辑全新第二支编队,使用要塞本地预备兵补足新建小队所需兵力,原本保留剩余兵力的编队作为第一拨作战兵力,新建编队形成第二拨兵力,完成要塞内部就地分兵操作。实操过程中需要留意要塞征兵数量限制,仅单支部队可同步开启征兵,拆分时优先保留主力输出队伍完整战力,拆分出来的第二拨兵力搭配攻城、探路或是驻防定位,同时可借助驻守衔接技巧优化分兵实用性,主力部队外出接战敌方队伍,拆分的第二拨队伍驻守要塞周边地块,敌军绕后突袭时驻守小队自动迎战,主力战后可退回要塞休整,两拨兵力形成攻防联动,弥补单线作战容易被牵制的短板。

掌握分兵操作后还要规避常见操作误区并搭配延伸战术提升实用性,不少使用者会直接在出征界面拆分兵力,极易出现兵力错乱无法分别操控的问题,所有分兵操作必须依托编队编辑界面完成,保证两拨兵力属于独立编队。大型要塞相比普通要塞拥有预备兵存储优势,在要塞群枢纽位置建造大型要塞,批量拆分多组两拨配置的队伍,可实现整片战区多点布防,联盟攻打高级城池时,单个要塞布置攻坚主力与拆迁分队,多个要塞联动分兵,能够有序完成压秒进攻与耐久清理。阵地对峙阶段,要塞拆分的两拨兵力可轮换征兵休整,一队持续拉扯敌方兵力,另一队在要塞补满兵力等待轮换,大幅提升前线续航能力,减少往返主城补充兵力浪费的行军时长。合理把控分兵兵力配比,野战拉扯采用七三兵力分配,主力占据七成兵力负责交战,三成兵力负责警戒;攻城作战采用六四分配,主力清剿守军,次要队伍专职拆除城池耐久,让要塞分兵的战术价值充分发挥。
