在攻城掠地里合理任命副将可以补齐主将各项短板,依靠被动特效、肉搏输出和属性加成大幅提升国战、副本、城池攻防的整体胜率,副将本身只会以单独一排兵力跟随主将出战,无法主动释放战法,所有价值都体现在被动技能、统御属性、地形天赋以及和主将的联动效果上,这也是搭配副将最核心的底层逻辑,绝大多数战力虚高却实战疲软的阵容,问题都出在副将任命不合理,错把战法武将配置为副将,白白浪费阵容槽位。想要正常解锁副将任命功能,需要推进主线副本,在太学院研发副将统领科技,同时升级点将台建筑,解锁基础副将槽位后,便可在武将面板的副将配置栏完成武将绑定,前期仅有单个副将槽位,随着珍宝修复进度推进,还能陆续解锁第二、第三个副将栏位,多副将体系成型之后,阵容的战术可塑性会得到极大提升,绑定副将时必须保证副将和主将兵种保持一致,只有同兵种武将才能稳定跟随主将进入战场,触发统御属性的百分比加成,跨兵种配置会直接导致副将无法生效,战力数值不会转化为实战能力。

副将的人选筛选需要严格划分梯队,泛用性第一梯队的武将为周泰、典韦、魏延、司马懿四类,周泰无主动战法,全部属性倾斜肉搏伤害,自带全程减伤效果,适配绝大多数前排主将,典韦高额防御成长搭配真霸下套装,能够抵挡敌方多轮战法伤害,适合绑定脆皮战法型武将,魏延拥有全游戏最高的攻城统御加成,在刷影子、推进城池、清理关卡守军时优势明显,司马懿的战法反弹被动是克制多战法集群阵容的关键,对抗周瑜、陆逊、赵云这类战法输出武将时效果尤为突出。第二梯队为曹仁、貂蝉、夏侯惇、祝融这类功能型副将,曹仁可以提升主将格挡概率,貂蝉能够进场魅惑敌军一排部队打断战法节奏,夏侯惇的反伤被动适合长期拉锯战,祝融针对蛮族副本有着固定伤害加成,需要根据不同玩法场景灵活更换,输出型觉醒武将应当搭配防御、反制类副将,肉盾型主将则需要搭配高统肉搏副将补足输出,切忌两个战法武将互相绑定,无法产生任何战术收益。

副将的套装、兵书、宝物养成同样会影响作战效果,副将全程依靠平砍发挥作用,绝对不要穿戴朱雀、驱虎这类攻击套装,最优选择为真霸下套装,其次是灵龟和玄武套装,套装词条优先堆砌强防、掌控、血量属性,强防可以降低普攻和战法受到的伤害,掌控能够减少被暴击的概率,最大化单排兵力的存活时间,只要副将存活,被动特效就可以全程生效,一旦副将阵亡,对应的属性加成和联动效果会直接消失。兵书方面放弃攻击、暴击类分支,全部点出防御、减伤、兵力加成词条,宝物优先堆叠统御属性,夜光杯、和氏璧是副将的核心宝物,淬火属性洗护甲、战法减免、兵力上限即可,多余资源不要投入到副将的攻击养成上,性价比极低。在排阵作战中,携带反伤、反弹特效的副将尽量安排在前排武将身上,前排会率先承受敌方首轮战法,司马懿、夏侯惇配置在前排主将可以有效压低敌方整体输出,攻城玩法全员绑定魏延,国战混战统一使用周泰和典韦,闯关副本可以搭配貂蝉、曹仁进行控场,按照场景轮换副将,远比固定一套阵容收益更高。

后期解锁双副将之后,阵容搭配的思路会进一步拓宽,可以采用一坦一功能的组合模式,一名副将负责承伤抗线,另一名副将提供控制、反弹或者攻城加成,很多高阶玩家会给赵云搭配司马懿加黄忠,既规避战法伤害,又补足远程平砍输出,给周泰搭配典韦加曹仁,堆叠多层减伤和格挡效果,实现以少打多。副将不需要投入大量觉醒资源,只需要保证等级和进阶进度跟上主将即可,低等级副将属性过低,很容易在一回合之内被击杀,无法发挥辅助作用,平民玩家不需要花费金币抽取稀有副将,依靠功勋宝箱、活动将魂兑换基础功能武将就足够支撑全程玩法,合理分配资源,坚持属性互补、兵种统一、场景适配三大原则,就能依靠副将体系拉开战力差距,在国战对抗和副本推进中占据优势。
