在原神的开荒阶段,平民玩家需要优先选择资源投入少、泛用性高的角色。这类角色通常具备多功能性,能兼顾输出、辅助和生存需求,同时培养成本较低,适合前期资源紧张的情况。四星角色由于获取难度低且部分强度不输五星,成为开荒期的核心选择。

火元素角色在开荒期表现突出,尤其是香菱和班尼特。香菱的脱手技能旋火轮能持续造成火元素伤害,配合其他角色触发超载或融化反应,大幅提升输出效率。班尼特则兼具治疗与攻击增益,其大招能提供高额攻击力加成和持续回血,是开荒期最实用的辅助之一。两者均能通过深渊或活动免费获取,培养优先级极高。
冰元素角色如重云和凯亚在破盾与元素反应中发挥重要作用。重云的领域技能能为近战角色附魔冰属性,配合火元素角色打融化反应,而凯亚的脱手冰棱攻击能频繁触发超导反应,降低敌人物理抗性。两者作为四星角色,突破材料易于收集,且对命座依赖度较低,适合平民玩家快速成型。

水元素角色行秋是开荒期不可替代的副C兼辅助。他的雨帘剑能提供减伤、抗打断和持续挂水效果,与火元素角色搭配可高频触发蒸发反应。行秋的命座提升效果显著,但低命时已具备完整功能性,圣遗物只需堆叠元素充能即可保证循环流畅。芭芭拉作为免费赠送的治疗角色,能有效保障队伍生存,尤其适合应对高压环境。
岩元素和风元素角色在开荒期侧重功能性。诺艾尔作为新手池必出角色,能提供护盾和治疗,大幅提升容错率;风主则能聚怪并触发扩散反应,缓解对群压力。虽然岩元素反应收益较低,但诺艾尔的全面性使其成为过渡期的可靠选择。风元素角色砂糖则能通过元素精通提升全队反应伤害,后期转型为精通辅助时仍有一席之地。

合理分配资源后,这些角色能平稳过渡至中后期,并为深渊等高难内容打下基础。
