196魏延副本核心难点集中在敌方满排兵力高压输出、战法机制随机触发、山地地形战力损耗以及战车珍宝硬件门槛,想要平稳通关,需要把控好武将战法释放节奏、排将站位搭配与战车护甲养成,武将战法衔接出现断档就会直接被敌方满排兵力碾压,魏延主将的爆发战法还会直接清空前排残兵,整体通关高度依赖控制链的完整度。

敌方五名守关武将全部拥有六排完整兵力,兵力基数远超常规副本,每一名守将都能打出大范围战法伤害,前四名魏延部将的战法覆盖范围可以直接清空三排己方部队,山地地形还会压缩武将的攻防属性,不少玩家容易忽略地形加成,强行使用非山地武将出战,武将输出大打折扣,前排承伤武将很容易被敌方首轮战法快速打残。貂蝉作为首发武将,魅惑战法能否成功勾住第一守将的战法是开局的胜负手,即便魅惑落空,貂蝉也必须完整吃下首轮战法,不能过早退场,否则甘宁进场之后会直接吃到敌方战法,司马懿副将的反制效果很难顺利触发。

甘宁的战法释放频次是副本中期最大的卡点,甘宁需要完整打出六次战法,乱舞触发可以快速压低敌方第二守将的血线,司马懿副将必须成功反弹敌方第二将的战法,才能削减敌方兵力压力,夏侯渊的战法释放时机十分关键,上阵之后不能随意放出战法,要等到敌方第三、第四守将准备起手释放战法时再打出封印效果,封住敌方两到三排部队的战法释放,为周泰的战车承伤留出充足空间。战车护甲等级不足会让周泰难以扛住魏延的首轮冲击,霸下套装的减伤效果搭配高等级战车才能稳住战线,不少玩家把战车资源全部给到输出武将,前排战车武将生存能力不足,打到魏延主将阶段直接崩盘。

御宝与珍宝养成的细节疏漏同样会拉高通关难度,七珍宝是通关的基础门槛,神兵等级偏低会造成全体武将攻防数值不足,御宝优先佩戴攻击、血量与防御词条,不要选用加速类御宝,宝石养成需要做到属性集中,输出武将全部堆砌攻击宝石,承伤武将侧重血量与防御宝石,属性分散会让武将短板被敌方无限放大。关羽作为收尾武将需要留存觉醒战法,等到魏延主将血量下降至三排以内再释放战法完成收割,魏延自带高额战法护盾,过早交出觉醒战法会出现输出刮痧的情况,实战当中尽量保持手动操控对局,自动作战很容易打乱战法释放顺序,控制链直接断裂。
