城防布置的核心在于理解城池防御的三大组成部分:城防守军、驻城部队和城防设施。城防守军作为基础防御力量,其强度与玩家守备科技等级直接相关,需优先提升相关科技。驻城部队是主力防御,应选择高战力武将搭配克制兵种,形成多梯队防守阵容。城防设施包括箭塔、拒马等建筑,需根据地形和敌军进攻路线科学规划布局,形成交叉火力覆盖。这三者的协同配合是构建有效防御体系的基础。

城墙和城防设施的升级直接影响防御效能。高等级城墙能显著提升耐久度,延缓敌军攻破速度,为援军争取时间。箭塔应布置在城门两侧及战略要冲,5级以上箭塔才具备有效输出能力,建造时需预留15-20小时的升级时间。拒马作为前沿障碍物,可消耗敌军兵力,建议建造在箭塔前方形成梯次防御,其建造时间约10小时。陷阱布置需考虑敌军常规进攻路径,重点覆盖器械部队可能经过的区域。这些设施的等级和位置选择需结合资源投入与防御需求进行权衡。

兵种搭配应遵循克制原则,形成复合防御体系。步兵适合驻守城墙承担主要伤害,骑兵配置于城门后方便于快速反击,弓兵布置在掩体后方提供远程支援。器械兵种虽攻城值高但防御薄弱,不宜用于守城。武将选择上优先考虑自带减伤、治疗或控制类战法的防御型将领,其技能等级直接影响守城效果。校尉府的升级能提升城防军数量上限和强度,满级城防军配合箭塔可形成相当于额外主力部队的防守力量。

闭城策略和同盟协防是高级防御手段。闭城需提前2.5小时准备,期间任何部队操作都会取消闭城状态,适合预判敌军进攻时使用。同盟成员可通过驻守和调动增强城池防御,调动部队享有80%属性加成。资源管理方面,应保持充足的粮食和预备兵储备,城防军消耗资源仅为常规部队的一半,这种成本优势在持久防御战中尤为关键。九宫格和八卦阵科技能为主城周边战斗提供15%的攻防加成,是后期防御的核心科技。
