招架和高级招架属于召唤兽的防御类技能,主要功能是降低受到的物理攻击命中率或伤害。招架技能在实战中表现为一定概率触发,能够有效减少敌方物理攻击的命中或伤害值,从而提升召唤兽的生存能力。招架并非直接增加防御属性,而是通过概率机制干扰敌方攻击,属于被动触发型防御手段。

高级招架是招架技能的强化版,触发概率和减伤效果更为显著。本周维护公告显示,部分召唤兽技能进行了调整,尤其是招架和高级招架,部分服务器商人已开始收购相关兽决,侧面印证了其战术价值。需招架效果仅针对物理攻击生效,对法术攻击无效,因此在搭配召唤兽技能时需结合敌方输出类型灵活选择。

从属性关联性来看,招架与召唤兽的耐力属性无直接加成关系,其效果独立于防御面板。部分玩家误认为招架等同于提升防御属性,实际测试表明,招架的减伤机制更偏向于概率性规避而非固定属性增益。若追求稳定防御,仍需依赖防御资质、成长值及耐力加点,而招架更适合作为补充性防御技能使用。

在实战应用中,招架技能适合高生存需求的召唤兽,例如血宠或任务型攻宠。配合其他防御技能如防御高级防御可形成多层防护体系。当前版本中,招架技能的价值因战斗环境变化而波动,玩家需根据自身阵容需求决定是否投入资源。招架属于功能性防御属性,其价值取决于战术定位而非单一数值强弱。
