梦幻西游里的招架属于防御类的生存次级属性,细分分为物理招架与法术招架两种分支,区别于固定面板的防御数值,它属于伤害结果减免型的抗性属性,常出现在人物灵饰词条以及召唤兽魔兽要诀当中。人物属性体系内,招架不会直接提升物防、法防的基础面板,核心作用是抵消敌方的重击属性,降低自身被打出高额重击伤害的概率,而召唤兽技能形式的招架,则是以概率触发的方式,直接按比例削减受到的物理或者法术伤害结果,归类在抗性防护的属性范畴之内。

很多玩家容易把招架和躲避、格挡、化解混淆,躲避的作用是直接落空对方的攻击判定,格挡是固定数值抵消最终伤害,化解专门用来对抗暴击效果,招架的判定逻辑有着明显区别。人物佩戴带有招架属性的配饰时,会和对手的重击属性形成数值对冲,当自身招架属性值高于对方重击属性,对方的重击效果会直接失效,即便属性差值不足,也能按比例压缩重击的生效几率,这套机制让招架在玩家对战的场景里价值极高,而在常规刷怪的玩法中,怪物重击属性普遍偏低,招架的发挥空间会远不如格挡属性稳定。

招架兽诀同样归属于生存抗性属性,普通招架和高级招架对应物理伤害减免,法术招架、高级法术招架针对法系输出,触发之后可以固定削减三成的伤害结果。耐攻宠、千速配速宠、嘲讽血宠都会经常搭配这一属性技能,这类召唤灵大多面板防御充足,补足招架属性可以应对花果山、狮驼岭这类高频物理重击的门派,或是多法系的群体轰炸阵容。搭配思路上,招架适合和高级防御、高级幸运组合使用,高级防御拉高基础面板,幸运规避必杀效果,招架处理爆发性的重击伤害,三者互补可以最大化召唤灵的承伤能力,避免被单次高额伤害直接击飞出场。

针对人物角色的属性选择,走耐系路线的门派在打造灵饰时,可以根据对战场景灵活调配招架属性的占比。属性点加点层面,体质和敏捷属性可以小幅提升招架相关的隐性属性,不过提升幅度有限,想要堆叠高额的招架数值,最稳妥的方式还是筛选合适的灵饰装备,再搭配经脉里的抗性加成效果,让整套防御体系形成闭环。
