开荒阶段最重要的就是合理搭配武将和战法,咱们得优先选择那些输出稳定、身板硬的武将。比如自带回复或减伤技能的武将就特别适合开荒,能有效降低战损。战法尽量选瞬发型的,避免读条技能,毕竟开荒讲究速战速决,拖太久容易翻车。兵力方面,前期打低级地可以少带点兵,但挑战高级地时一定要保证兵力充足,否则很容易白给。

兵种克制在开荒时绝对不能忽视,咱们得养成侦查的好习惯。打地前先看看守军兵种,尽量用克制兵种去打,比如骑兵打盾兵、盾兵打弓兵。如果发现守军兵种被咱们克制,哪怕兵力稍低也能尝试打一打。士气也很关键,行军太远会导致士气下降,输出大打折扣,所以远距离打地时最好先行军到附近等士气恢复再开打。

资源分配要精打细算,新手期48小时内体力消耗减半,这时候得多打地冲势力值。建筑升级跟着任务走,别乱点,尤其是石料得攒着升君王殿。战法点优先给主力输出武将,开荒期不用追求满级,点到5级性价比最高。预备兵尽量留给主力队,副队可以用低兵力铺路或屯田,别浪费主力体力干杂活。
开荒阵容最好能兼顾前期和后期,方便转型。比如用一些统御值低的紫将过渡,等主力武将等级起来再换核心队。工具人带个陷阵营或八门金锁阵这类战法,即使阵亡效果也不会消失。如果打高级地没把握,可以先用低兵力试探,战平也不亏,等主力恢复后再补刀。记住开荒求稳不求快,翻车一次耽误的时间可比谨慎点多花的时间长多了。

最后开荒期尽量别浪,尤其是五级地以后难度陡增,兵力没达标别硬刚。多看看攻略,参考别人的开荒阵容,但别照搬,根据自己的卡池调整。开荒好坏直接影响到后面的打架体验,所以耐心点,稳扎稳打才是王道。
