爪子是一把专门用来提升角色手刀伤害的特殊武器。它无法在地牢中随机生成,玩家需要先解锁对应的设计图,然后花费400宝石进行锻造才能获得。这把武器的核心作用在于增强近战攻击力,让手刀输出变得更有效率,尤其适合那些喜欢贴近敌人战斗的玩法。尽管它的获取方式稍显麻烦,但一旦拥有,就能在近身缠斗中提供稳定的伤害加成。

爪子属于白色品质装备,面板属性看起来非常简单,只有1点攻击力和0暴击率,但它的能量消耗为0,这意味着使用它不会消耗任何能量。在实际战斗中,爪子会根据玩家与敌人的距离动态调整伤害效果:当保持稍远距离命中时,手刀伤害能增加2点;如果贴得太近,则只增加1点。这种机制要求玩家在操作时注意站位和攻击时机,以最大化伤害输出。它的攻击速度完全依赖玩家手速,点击越快,连续攻击的频率就越高,从而形成可观的瞬间爆发。
迷迭岛模式是爪子发挥最强效果的场合。这个模式开局会提供各种手刀相关的增益效果,配合爪子自带的伤害提升,玩家可以通过快速连续攻击来不断堆叠伤害,形成滚雪球式的输出增长。在这种环境下,爪子从一件辅助装备转变为核心利器,能帮助玩家轻松应对包括精英怪在内的多种挑战,甚至面对强大敌人时也能依靠高速攻击打出优势。

爪子最适合游侠、刺客这类基础手刀伤害较高或机动性强的角色使用。这些角色本身擅长近战和灵活走位,装备爪子后,近战能力会得到进一步强化,玩家可以通过翻滚、闪避等技能来保持最佳攻击距离。在玩法上,强调攻击节奏和距离控制是关键,建议搭配护盾类天赋或冷却缩减效果来提升生存能力,让爪子不仅增强输出,还能在持久战中保持效用。

需爪子在常规关卡中的表现相对中规中矩,因为它本身攻击力较低,不适合作为主武器来直接对抗大量敌人。它更多是作为辅助工具来弥补近战输出的不足,尤其在能量紧缺或需要节省资源时显得实用。玩家应根据关卡类型、角色特点和当前资源情况来合理选择使用时机,以充分发挥其提升手刀伤害的独特价值。
