英雄德莱文手游版拥有被动技能荣耀行刑官、一技能旋转飞斧、二技能血腥冲刺、三技能开道利斧以及大招冷血追命,整套技能体系围绕飞斧叠加增益构建输出能力,熟练把控技能联动就能发挥该英雄的上限战力。被动效果为击杀单位或是接住旋转飞斧时积攒崇拜层数,击杀敌方英雄会清空全部层数,额外获得固定金币再叠加每层对应的额外赏金,该机制让德莱文可以快速积累经济,优先成型核心装备,拉开装备差距,对线期间频繁接斧积攒层数,一旦完成击杀就能快速扩大对局优势,即便对线没能完成击杀,依靠补兵接斧也能稳步提升经济收益。

一技能旋转飞斧是德莱文的核心输出手段,激活后接下来的普攻会附带高额额外物理伤害,普攻命中目标后斧头会向对应方向弹落,移动摇杆的朝向可以直接决定斧头的落点位置,接住飞斧就可以再次获得该次普攻的增益效果,技能冷却结束后再次释放技能,就能够同时握持两把飞斧进入双斧输出状态,双斧状态下持续普攻能维持两把斧头的存续时长,团战之前可以通过攻击小兵或者野怪提前备好双斧,保证开战时立刻打出高额伤害,对线时不要为了强行接斧踏入敌方技能范围,遭遇埋伏时可以主动舍弃飞斧来保全自身安全。二技能血腥冲刺开启后会获得攻速与衰减型移速加成,成功接住飞斧可以立刻重置该技能冷却,借助这个机制能够实现连续加速拉扯,对线换血时可以借助加速佯装向前施压,骗取敌方关键控制技能后立刻后撤,追击目标时,接住飞斧刷新技能反复开启加速,持续黏住目标完成收割,常规的技能加点方案为主一技能副二技能,最大化持续输出的同时提升拉扯容错率。

三技能开道利斧会向前掷出斧头,命中目标后造成物理伤害,同时击退敌方单位并附加减速效果,该技能可以打断大部分突进类位移技能,能够阻挡敌方打野突袭或者近战英雄的贴身冲锋,该技能不适合随意用来消耗换血,对线阶段尽量留存,当敌方辅助或者打野发起突袭时,立刻释放技能推开目标拉开距离,团战里可以用该技能分割敌方阵型,把突进的前排单位推离后排输出位置,为自身创造安全的输出空间。大招冷血追命可以向指定方向掷出巨型飞斧,飞斧途经所有敌方单位都会承受高额物理伤害,飞斧抵达最大射程后会折返,折返途中再次命中单位会造成同等伤害,该技能可以用来远程收割残血对手,也能在团战初期压低多名敌人的血量,释放时把控好折返路径,尽量让往返两段伤害命中关键脆皮目标,残血敌人逃窜时,借助墙体改变走位,调整大招折返轨迹完成斩杀,残血对峙阶段,还可以借助大招的两段伤害完成反杀。

实战对局中,德莱文要利用技能特性规划对局节奏,一级上线优先学习一技能,通过普攻积攒飞斧,借助单斧的额外伤害压制对手补刀节奏,抢到二级之后,开启二技能加速上前,配合一技能的高额普攻伤害打出换血优势,三级解锁三技能之后,就拥有了基础自保能力,敌方打野靠近时使用技能推开对手规避击杀。进入团战阶段,优先保证身上留存两把飞斧,借助二技能的移速灵活调整站位,利用三技能隔绝突进的敌方战士,持续依靠飞斧普攻完成输出,不要先手冲入敌方阵型,等待前排承受首轮伤害之后再跟进输出,利用被动的赏金机制不断扩大经济优势,逐步巩固对局的主动权。
