诛仙手游逐霜摆放技能,核心要点是区分PVP和PVE两套布局,合理拆分连续技、把控技能栏位置远近,优先把状态技能、位移技能放在手指易触区域,控制与爆发技能按连招顺序排布,舍弃低使用率技能适配技能栏格子限制,同时区分手动释放和挂机技能配置,避免连招中断或者关键技能误触。逐霜可用主动技能加上封神技能、法宝技能数量较多,但常规技能栏仅有12个空位,全部技能无法平铺摆放,借助连续技收纳部分技能是布局的前提,如果盲目把技能全部放在技能栏,不仅操作拥挤,实战里很容易打乱冰冻控制的输出节奏。

位移和解控技能要放在侧边位置,蛟龙腾水、步云、法宝技能安排在屏幕两侧,步云不要编入连续技里面,两段位移分开手动触发,第一段后撤用来躲避敌方大招,第二段突进近身打伤害,要是把步云放进连续技会丧失自主调整站位的机会;起手控制技能履霜、雪满千山放在按键靠前位置,紧随其后放置聚水成渊,以此达成履霜定身、聚水成渊触发深度冰冻的连招逻辑,苍龙啸、临渊潋爪放在靠后的按键位置,冰冻生效后再打出爆发伤害;山雨欲来这类标记增伤技能可以设置进连续技,搭配蛟龙腾水提前开启增益效果,佛阵营的霜池映月、摩诃心经编组为连续技,开战前一键开启防御buff,节省手动操作步骤,醉月飞觞清除负面的技能平时移出技能栏,只有对战控制较多的职业时再替换上场。

副本刷图的技能摆放思路和PK模式完全不同,副本不用预留大量手动位移按键,优先把长时间生效的buff技能编入连续技,枕戈待旦、蛟龙腾水提前放在连续技开头,开局一键开启增伤状态;群伤大招碎霜封原、苍龙啸、临渊潋爪放在挂机栏靠前位置,聚水成渊不要设置自动释放,魔阵营聚水成渊的击退效果会打散扎堆怪物,副本里手动释放就可以,封神技能按照冷却长短依次排布,冷却时间短的技能放在前面,冷却较长的大招放到末尾,挂机连续技顺序遵循增益技能在前、输出技能在后的逻辑,保证龙威状态全程持续,充分发挥仙阵营逐霜群体输出优势。

玩家还要注意按键距离和操作习惯,右手拇指优先触碰屏幕下方前六个按键,核心连招技能全部安排在这片区域,冷却时间较长的封神大招、觉醒技能放到上方按键;不要一次性创建过多连续技,最多设置两组连续技即可,一组用来开启增益buff,另一组用来打爆发连招,连续技内部的顺序不能颠倒,雪满千山一定要放在临渊潋爪前面,先定身再打伤害,不然控制技能很容易放空;另外灌魔强化后的技能位置固定不变,经过灌魔的聚水成渊、山雨欲来尽量单独摆放,不要和其他技能捆绑编组,防止连续技释放过快浪费灌魔带来的强化效果。
仙阵营侧重副本输出,技能栏多放置群伤技能,缩减位移技能的摆放数量;魔阵营单挑能力突出,重点摆放聚水成渊和枪挑河山;佛阵营偏向团战前排,霜池映月、摩诃心经放在连续技当中,多预留步云和法宝解控的空位,根据自身侧重玩法删减冷门技能,合理分配技能栏资源,最终让逐霜不管手动PK还是挂机刷图,连招释放流畅,输出效率最大化。
