斗罗大陆武魂觉醒无法直接更改武魂本身的固有属性类别,但是可以通过魂技选择、魂环搭配、武魂进阶养成以及配套的养成系统,调整武魂实际发挥出的属性效果,以此适配不同的阵容打法和对战场景。游戏内每一种武魂都拥有固定的定位,昊天锤固定偏向攻击属性,七宝琉璃塔专属辅助增益,蓝银草以控制属性为核心,九心海棠限定治疗效果,这类本源属性不存在修改或者替换的渠道,解锁后的武魂会永久收录在武魂图鉴当中,自动为主角提供全部的属性加成,不能够删除,也无法将一种武魂的本源属性转移到另一种武魂身上。

想要改变武魂的实战属性表现,最核心的方式就是调整魂环对应的魂技,每一枚魂环都会解锁三种不同偏向的技能,玩家可以在武魂魂技界面自由选定生效的技能效果。例如偏向防御的武魂,可以更换具备减伤、护盾效果的魂技,弱化原本的输出特性;输出类武魂挑选附带吸血、暴击加成的魂技,放大攻击属性的作用。猎魂森林产出的不同品质魂环,还能进一步放大选定的属性方向,高品质的十万年魂环可以大幅拉高对应属性的加成比例,让武魂的属性倾向变得更加鲜明,这套操作也是大部分玩家调整武魂属性效果的主流方式。

武魂的注魂进阶与多武魂同步培养,同样可以优化整体的属性构成,斗罗之路逐步解锁的全部武魂,所有养成带来的属性都会叠加汇总到主角面板上,单独培养某一类武魂只能强化单一属性,均衡培养多种武魂,就能综合获取攻击、防御、治疗、控制等多种属性。武魂系统自带的重置功能可以无损回收投入的养成资源,若是当前的属性搭配不符合阵容需求,可以重置武魂的培养进度,把材料投入到其他定位的武魂中,间接完成整体属性方向的调整,同类型的武魂之间还能够完成养成资源的互通转移,避免资源浪费的同时灵活切换属性路线。

除此以外,魂骨洗练、天赋命技搭配能够从外部补足武魂欠缺的属性,弥补武魂本身的属性短板。魂骨可以使用对应材料进行副属性洗炼,锁定原有有用的词条,刷新出攻击百分比、伤害减免、生命加成这类词条,用外部养成的方式改变武魂实战中的属性收益。天赋命技分为五大属性类别,搭配成套的命技还能激活专属套装效果,辅助型武魂搭配攻击类命技,可以在保障增益能力的基础上补足少量输出,坦克类武魂搭配速度命技,也能改变原本笨重的属性短板,从整套养成体系上优化武魂的最终属性效果。
