绝地求生中能够被子弹穿透的装备分为防具类、环境掩体道具、角色肢体三类,平底锅是游戏内唯一完全免疫穿透的装备,其余各级头盔、防弹衣均可被特定枪械子弹击穿,薄木板、单层玻璃、破损铁丝网、普通车辆车窗等场景道具也支持子弹穿透命中目标,角色手臂手部存在肢体穿透机制,腿部、脚部无法触发穿透伤害,霰弹枪所有弹丸均无穿透效果,各类栓动狙击、精确射手步枪、全自动步枪穿透性能最优,冲锋枪、手枪仅能穿透极薄轻质掩体。

各级防护头盔与防弹衣的穿透阈值存在清晰区分,一级头盔、一级防弹衣防御数值最低,绝大多数枪械子弹都能稳定穿透并足额打出头部、躯干倍率伤害,5.56毫米、7.62毫米主流步枪近距离射击可快速消耗防具耐久,二级头盔、二级防弹衣拥有更高减伤比例,普通步枪连续命中才能彻底击穿防护层,7.62毫米枪械单次穿透造成的耐久损耗远高于5.56毫米枪械;三级头盔、三级防弹衣拥有游戏顶尖物理防护,常规步枪子弹无法实现一击穿透秒杀,但AWM、AMR空投栓狙使用专属弹药可直接穿透三级头盔造成击倒,AMR还能穿透装甲车防弹玻璃命中车内玩家,十字弩箭矢也可无视三级头盔防护完成远距离穿透击杀,各类霰弹枪近距离依靠高额集中伤害快速击穿三级护甲,但弹丸不具备穿透掩体、肢体的能力,实战中仅能近距离破甲,无法利用掩体偷袭掩体后方敌人。所有穿戴式防具均存在耐久设定,耐久归零后防御效果完全失效,子弹穿透后会全额作用于角色血量,防具耐久越低,子弹穿透后剩余伤害损耗越少,作战时可通过听防具破碎音效判断目标防具是否被击穿。

地图场景内可穿透的功能性装备与掩体道具对战局影响极大,单层木质门板、薄木板隔断、房屋单层玻璃窗、破损开口铁丝网都属于高穿透性道具,步枪、狙击枪子弹可无障碍穿过这类材质命中后方敌人,完整铁丝网中间金属横梁、厚混凝土墙体、实心金属板材、大型树干完全阻断子弹,无法实现穿透伤害;各类民用轿车、越野车的前后挡风玻璃、侧窗玻璃均可被子弹穿透,普通枪械能透过车窗击中车内目标,装甲车仅AMR、AWM等大威力空投枪械可穿透防弹车窗,摩托车无硬质玻璃遮挡,不存在穿透阻碍;水面也具备特殊穿透机制,冲锋枪、手枪子弹水下穿透距离更长,栓狙水下穿透衰减严重,埋伏水中的敌人可被岸上穿透水面的子弹击倒,实战中城区房区卡点可利用木质隔墙、窗户穿透打击卡掩体的伏地对手,机场、军事基地外围破损铁丝网常被用来远距离偷射点位内搜刮物资的玩家,利用环境装备穿透特性能够在自身零暴露的情况下压低敌方血量。
角色肢体穿透是容易被忽略的装备配套机制,仅手臂、手部能触发子弹穿透判定,头部、躯干、骨盆后方若被手臂遮挡,子弹穿过手臂后会取躯干、头部更高倍率伤害结算,不会叠加肢体伤害,腿部、脚部不存在穿透判定,子弹击中腿部只会固定计算四肢低额伤害,无法穿透至躯干;近战道具不存在子弹穿透相关判定,撬棍、镰刀、砍刀仅能近身攻击,不能阻挡子弹穿透,唯独平底锅覆盖背部、头部区域时,会完全隔绝所有子弹,不存在任何枪械、弹药能够穿透平底锅防护范围,不少玩家交战时会刻意切换平底锅背在身后,规避背后穿透偷袭。实战对枪时,优先瞄准露出手臂的敌人,子弹穿透手臂命中躯干可快速压低血量,远距离架枪尽量规避敌方手臂遮挡头部的站位,防止自身穿透射击被敌方高额头部伤害反制,巷战贴脸遭遇霰弹枪敌人时,利用墙体、厚金属掩体规避,霰弹无穿透能力,厚重掩体能够完全隔绝所有伤害。

实战搭配穿透装备作战有固定的运营思路,远距离架枪优先携带AWM、SKS等高穿透枪械,针对穿戴三级防具的目标精准击穿头盔秒杀;城区巷战选用AKM、M416等全自动步枪,借助木板、窗户持续穿透消耗掩体后敌人的防具耐久;涉水埋伏对抗水鬼选用UMP45、汤姆逊冲锋枪,依靠更长水下穿透距离提前击倒水下对手;决赛圈避免在完整混凝土墙、厚铁丝网后对枪,优先抢占带有木质隔断、破损窗户的房屋点位,利用可穿透环境装备掌握先手输出优势,交战过程中时刻观察敌方防具破碎状态,一旦防具耐久耗尽,后续子弹穿透将直接全额削减血量,抓住防具破损间隙完成快速淘汰。
