现如今梦幻西游携带高级隐身的召唤兽售价普遍低廉,核心缘由为高级隐身的负面机制、反隐手段大范围普及、技能挤占格子以及适配场景严重受限,多重短板压缩高隐宝宝的实用价值,市场需求量走低进而压低整体价位。

先从技能本身的硬性缺陷展开解析,高级隐身生效之后召唤兽物理输出直接下降百分之十五,隐身期间不能够释放法术类技能,只可以进行普通物理攻击,天生损失一部分输出上限。召唤兽一旦倒地重新出场之后魔法值会直接回满,被动触发隐身效果,日常任务想要放空蓝量屏蔽隐身机制很难稳定把控,经常出现关键回合被迫隐身、耽误输出节奏的情况。想要人为消耗蓝量关闭隐身,需要频繁耗费回合进行操作,刷副本、抓鬼、刷环这类追求效率的日常玩法当中,多余操作会拖慢整体通关速度,多数日常攻宠优先选择高偷、高连、高必等纯增伤技能,并不会预留技能格子给到高级隐身。

各类任务怪物以及玩家PK阵容里面,感知属性已经十分常见,彻底瓦解高级隐身最主要的生存优势。绝大多数高难度副本、地煞挑战、归墟、难度封妖里面的怪物自带感知天赋,隐身状态可以被怪物直接锁定攻击,花费成本打造的隐身防护形同虚设。在比武、帮战、群雄这类竞技对局,地府门派、感知攻宠、感知套装属于主流配置,对战一方只需要开启幽冥鬼眼或是拉出感知宝宝,便能轻松针对隐攻召唤兽。对比净台、善恶、力劈等热门特殊技能宝宝,高隐宝宝很容易被对手针对,竞技环境当中容错率很低,很少作为主力首发宠上场。

技能格子紧缺同样是拉低高隐宝宝行情的关键因素,一只合格的任务攻宠,需要配置连击、必杀、偷袭、吸血、夜战、生存技能,技能栏本就十分紧张。高级隐身占据一个宝贵技能位之后,召唤兽就得舍弃一项输出或者保命技能,同等资质、成长、技能数量的攻宠,带有高级隐身就等同于自带一项功能性短板。不少玩家即便入手高隐胚子,后续也需要耗费成本改书顶掉隐身,改造风险和花销劝退大量买家,商人囤积的高隐宝宝流通速度缓慢,只能够下调售价吸引刚需买家。
再从当下主流宝宝玩法的环境进行分析,现阶段日常任务优先选择全力攻宠、血攻宝宝、须弥法宠,难度任务推崇耐攻、净台血宠,各类主流玩法都有适配性更强的召唤兽。高隐宝宝仅适合低难度抓鬼、简单活动这类几乎不存在感知怪物的场景,可用场景十分狭窄。普通玩家不会专门为少数简单任务准备专属隐攻,仅有五开难民玩家会选购低价高隐宝宝过渡使用,高端玩家基本不会培养高隐成品宠,市场高端需求缺失,最后也就造成市面上绝大多数成品高隐宝宝价格长期处在低位。
