村民生育幼崽依靠完整的繁殖机制,需要两名成年村民同时满足繁殖意愿、拥有充足食物,并且区域内存在未被占用的有效床铺,全部条件达成后便会生成幼年村民。整套机制并不依靠特殊道具或者玩家强制触发,环境、物资两大核心要素缺一不可,很多繁殖失败的情况,大多是忽略了床铺判定或者食物标准。村民不存在性别区分,任意两名成年村民都能够进行繁殖,幼年村民、僵尸村民无法参与繁殖流程。

食物是触发村民繁殖意愿的核心条件,每名参与繁殖的成年村民,物品栏内需要积攒足够食物,标准为3个面包,或是12根胡萝卜、12个马铃薯、12个甜菜根。食物可以由玩家直接投掷投喂,农民村民在收获作物后,也会主动将多余食物分享给周边其他村民,适合搭建全自动繁殖农场。需要注意,村民拾取食物之后才会积累繁殖意愿,服务器如果关闭生物破坏规则,村民无法拾取掉落物,繁殖机制会直接失效。当两名村民都具备繁殖意愿时,二者靠近后头顶会出现爱心粒子,短暂等待后幼年村民就会生成。

床铺数量是限制村民持续繁殖的硬性规则,区域内有效床铺总数必须高于当前成年村民数量,多出的床位用于新生幼崽认领。判定有效的床铺有着细节要求,床体上方至少保留两格无方块遮挡的空间,村民能够正常步行抵达床铺位置,封闭墙体、障碍物阻断通行都会让床铺失效。幼崽诞生后会自动认领空余床铺,一旦所有床铺被全部占用,村民会立刻停止繁殖。想要搭建无限繁殖装置,常见思路是利用地形落差,让幼年村民自动离开繁殖区域,释放床铺,持续循环繁育。

不少玩家容易混淆旧版本机制,新版本已经不再依靠有效门控制人口上限,无需大量搭建木门。工作站点方块不属于繁殖必要条件,没有职业的失业村民同样可以生育幼崽,放置工作方块仅用于给村民转职,方便后续搭建交易站。同时繁殖区域需要保持基础光照,避免僵尸、尸壳等敌对生物靠近,受到怪物威胁的村民会产生恐慌,中断繁殖行为。幼年村民拥有独立成长周期,成熟之后变为成年村民,可再次参与繁殖,以此持续扩充村庄人口。
