决斗卡组想要打出更高胜率,核心在于把决斗场空间、视野、行进路径这些环境要素纳入卡组规划,而不是单纯依靠卡牌数值对拼,善用环境可以放大卡组优势,同时消耗对手的魔力与移动步数,实现以低代价换取场面主动权的战术效果。

卡组构建阶段就要提前适配决斗场环境特性,召唤体系卡组要优先选择具备卡位、阻挡功能的召唤物,石墩出动这类带嘲讽的单位适合布置在战场边角,利用场地边界压缩敌方召唤生物的移动路线,让敌方的三书、小精灵等铺场单位只能沿狭窄区域行进,方便火焰熊熊、八眼巨蛛毒液等范围卡牌一次性清理集群目标。咒术卡组则需要预留云雾缥缈、速速禁锢这类和空间强相关的卡牌,云雾缥缈可以借助场地纵深制造视野盲区,掩护己方放置龙蛋、洛蒂等核心单位,速速禁锢能够将对手拉扯到场地边缘,限制对手的闪避空间,让烟花、闪电风暴的伤害尽可能打满,卡组搭配上不能只追求输出强度,缺少环境联动卡牌会很容易被对手靠走位规避关键伤害。

对局前期的环境布局重点在于分割战场空间,开局不要急于把输出卡牌全部打出去,优先利用嗅嗅、金色飞贼抢占后场安全区域,同时观察对手的出牌倾向。面对多比回响这类高机动卡组,要尽量把控制效果往场地两侧释放,逼迫对手消耗大量移动卡进行位移,持续消耗对手的移动资源;面对动物园铺场卡组,将防御型召唤物横向摆开,借助场地宽度阻挡敌方生物直冲本体,避免被大量召唤物近身。这个阶段切忌站在场地正中间,中场位置会同时承受两侧和正面的技能打击,退至后场边角,只留出单侧受敌方向,能够大幅降低受到的突袭伤害,为后续卡牌循环争取时间。

进入对局中期,需要结合环境打出卡牌联动的战术,当对手被速速禁锢控制在场地角落时,接续释放毒液或者烟花,角落位置会限制对手位移逃脱,大幅提升法术命中率。云雾缥缈释放之后,不要单纯用来躲伤害,可在雾内布置输出召唤物,对手想要解场就必须走入迷雾范围,此时可以提前预放飓风咒,将闯入迷雾的敌方单位吹离有利位置。反之遭遇对手使用云雾遮蔽视野时,要准备火焰熊熊、飞沙走石破除迷雾,不要盲目向雾内释放高费法术,避免卡牌空放浪费魔力资源。使用游走球这类弹道卡牌时,尽量贴着场地边缘释放,依靠墙壁反弹弹道,提升技能的命中频次,以此持续压制对手血线。

对局后期的环境战术以限制对手操作空间为主,魔力资源充足时,利用控制卡牌持续把对手逼向场地边角,压缩其走位范围,为阿瓦达索命、钻心咒等斩杀卡牌创造输出窗口。若是场面处于劣势,则反向利用场地拉开距离,依靠边角位置规避爆发伤害,同时依靠白鲜香精、伙伴卡维持生存,等待手牌循环完成反打。无论优势还是劣势,都不能忽视移动步数的价值,场地环境的战术价值全部建立在移动资源之上,盲目频繁位移会直接丧失环境拉扯的资本,让整套布局彻底失效。吃透场地空间逻辑之后,卡组的上限会被进一步释放,很多卡牌的实战效果会远超纸面数值描述。
