攻击其他玩家城池并不需要专属战斗道具,核心门槛是地块连通、兵力配置,部分辅助类道具与资源可以简化进攻流程,侠客军身份是特殊进攻模式的关键前提。常规模式下,普通玩家只要铺出相连的己方领地,主力搭配器械部队就可以对相邻玩家城池发起进攻,不存在必须消耗才能开战的消耗品,很多新手会误以为需要特定令牌才能打人,实际上该游戏的PVP更多依靠地块规则与部队实力,道具大多用于解决进攻途中的阻碍问题。

常规身份发起进攻时,金铢是最重要的辅助消耗资源,并非强制开战道具,却可以解决很多实战难题。当目标距离过远,无法完成漫长铺路时,消耗金铢执行迁城,将主城移动到敌方城池周边,直接获得相邻地块,省去大量铺路占地的时间成本。行军途中部队士气衰减严重,可使用金铢快速完成士气恢复,保证抵达战场之后的输出能力;战斗出现大量战损,金铢也可以用来加速征兵,快速补齐部队继续施压。营帐作为前线作战建筑,建造只消耗基础木材、铁矿、石料资源,不需要特殊道具,在敌城周边搭建营帐,能够调动多支队伍、就地补兵,实现连续轮番进攻,是长期压制敌方城池必不可少的手段。器械部队是拆毁城池耐久的核心,只依靠武将兵种,不消耗额外道具,主力清除城内驻守军队之后,器械持续攻打耐久,直到将城池耐久打空完成沦陷。

侠客军模式是专门以劫掠攻击其他玩家为核心的玩法,这个身份需要消耗再起道具完成转换,再起道具可通过金铢兑换获取,脱离同盟放弃原有领地之后成为侠客军,侠客军不需要铺路连地,能够直接对地图任意位置的玩家城池、资源地发起进攻,劫掠击败对手之后直接掠夺仓库资源,是游戏中特殊的PVP途径。需要注意再起属于重大身份变更,会清空全部领地与建筑,只保留部分仓库资源,一般只适合准备主动四处作战的玩家选择,普通同盟玩家不建议轻易使用。另外要留意敌方的闭城免战机制,对方开启闭城之后无论拥有多少兵力与资源,都无法发起攻击,只能等待免战时效结束再继续行动。

实战当中容易出现误区,不少玩家囤积大量金铢,误以为有道具就能打赢,实际上道具只能优化条件,战斗胜负的根本还是武将、战法、兵种克制以及战前铺路准备。进攻前确认目标没有处于免战保护,主力优先清理驻守兵力,器械专注拆除耐久,多队伍轮流作战,不要使用主力部队硬拆城墙,会造成极高战损浪费兵力资源。同盟集体进攻时,不需要额外道具,依靠盟友协同铺路、搭建营帐集合部队,就可以完成大型城池的压制。理清道具和规则的区别,避免盲目消耗金铢,优先做好地块铺垫与队伍配置,才能高效完成对其他玩家的进攻行动。
