攻城作战时司马懿优先穿戴真霸下套装为主装束,鲮鲤套装应对敌方高频战法阵容,资源紧缺阶段使用真灵龟套装过渡,散装备选采用三强防、二强攻、一血量的洗练配置,所有装束全部舍弃战法增益属性,专注拉高生存能力用来触发战法反弹,发挥本身25%城池进攻加成开展攻城推进。

司马懿本身不存在主动战法,独有机制可以百分百反弹敌方释放的战法伤害,攻城对战守军武将大多习惯频繁释放群体战法,真霸下装束高额的防御以及兵力属性,可以拉长司马懿前排续航时长,只要部队存活便可不断反弹守军技能消耗对手兵力,城池攻击加成能够进一步提升普通攻击对于守城士兵的杀伤。开启套装洗练之后优先激活强防、强攻词条,多余词条选择带兵量加成,战法、掌控类词条不需要保留,这类属性对于司马懿没有实战收益,只会浪费装束的属性空间。当城内守将以多段伤害战法将为主,立刻更换鲮鲤套装,该装束专属的战法伤害减免,可以降低首轮受到的冲击,避免部队还未反弹伤害就被守军击溃,适合长时间拉锯式的城池攻坚、刷取攻城功勋。

处在装备养成的过渡期,高阶套装材料不足的时候就穿戴真灵龟装束,这套装束攻防数值十分均衡,强防属性保障承伤,强攻属性加固平砍输出,面对守城普通步兵、没有战法的守备武将时适配性很高。散装搭配的玩法适合追求属性精细化调配,头盔、铠甲、腰带三件装备洗出强防,武器与护手洗练强攻,靴子堆叠血量上限;该搭配灵活性更高,遇上多地形城池争夺战,可以搭配穿越之石御宝,克服司马懿移动速度短板,能够快速奔赴多个城门来回牵制守军,伺机消耗敌方主力部队。

装束选定之后还要配套适配其余攻城细节,觉醒状态下的司马懿优先升级极霸下装束,进一步加厚自身坦度,副将搭配夏侯惇分担前排伤害;宝石槽位全部装配防御、兵力宝石,战车优先选用四车平衡攻防属性,碰到困难城池关卡切换一车的喷火范围伤害压低守城兵力。实战攻城期间不要穿戴朱雀、驱虎、凤凰等战法输出套装,整套装束的战法加成属性完全无效,会造成养成资源白白损耗。根据城池守军阵容灵活切换装束,战法敌将居多选用鲮鲤,常规守城阵容穿戴真霸下,平地多轮混战依靠散装属性,让司马懿依靠反弹机制击溃守城部队,稳步拿下城池控制权。
