万国觉醒盟旗拆除分为己方盟旗主动拆除与敌方盟旗武力拆除两类,己方盟旗仅盟主与R4以上官员拥有拆除权限,发起拆除指令后会进入等待倒计时,期间管理层可随时取消操作,所有拆除行为都会产生联盟内部通知,已经投入建造的各类联盟资源不会进行返还,而敌方盟旗无法手动取消,只能通过持续攻击耗尽耐久完成拆除,拆除前后还要做好领土布局调整,避免联盟防御出现漏洞。

己方联盟建造错误的盟旗,管理人员选中地图上对应盟旗建筑,调出建筑信息面板后执行拆除指令即可,失落之地与王国地图内的盟旗拆除规则一致,指令下达后系统开启倒计时流程,这段时间里盟主和联盟顾问拥有撤销权限,可以有效避免误操作带来的领土损失,普通联盟成员没有发起拆除的权限,无法私自处理盟旗建筑,拆除边缘多余盟旗之前,要先梳理整片领土的连接情况,断开要塞连接的盟旗不能随意拆除,否则会造成连片领土分裂,资源地块会脱离联盟管辖范围,原本覆盖的资源采集加成也会直接消失,规划好拆除顺序后再执行操作,才能最大程度降低联盟发展受到的影响。
处理敌方盟旗需要先完成侦察步骤,查看盟旗内部驻守兵力以及周边敌方援军分布情况,确认可进攻之后点击攻击选项,触发战争狂热状态,部队建筑伤害有所提升,短时间内无法开启和平护盾,首次攻破盟旗防御后,盟旗会进入燃烧状态,拥有固定耐久数值,普通盟旗耐久总量固定,一旦停止攻击,敌方成员可以派出部队修复盟旗耐久,让燃烧状态直接中断,想要彻底拆除敌方盟旗,需要组织联盟成员轮番派遣部队进行持续攻击,优先使用攻城兵种搭配拥有建筑伤害加成的统帅,提升单次攻击造成的耐久损耗,集结部队的整体伤害更高,适合集中火力快速压低盟旗耐久。

大规模拆除敌方连片盟旗时需要搭配野战战术,先安排作战部队牵制敌方野外驻防兵力,把敌方增援部队吸引离开目标区域之后,再集中人手拆除核心位置的盟旗,切断敌方领土的连接脉络,优先拆除阻挡联盟扩张路线的盟旗,逐个瓦解敌方领土布局,拆除完成之后要立刻在空出的地块建造己方盟旗,快速占领地块归属权,防止敌方重新插旗夺回领土,同时还要安排兵力驻守新占领区域,抵御敌方反扑,联盟科技当中提升燃烧伤害的科技可以优先升级,能够加快拆除敌方盟旗的整体效率,减少联盟兵力的消耗。

无论是己方多余盟旗清理还是敌方盟旗清除,都要结合联盟整体战略规划,己方废弃盟旗不要集中一次性拆除,分批拆除能够留出时间重新规划领土路线,保证要塞、资源田、圣地周边都有盟旗提供防御加成,敌方盟旗拆除不要盲目推进,远离己方要塞过远的孤立盟旗可以暂时放弃,优先巩固已经占领的区域,减少后续防守压力,合理的盟旗拆除处理方式,能够让联盟领土布局更加紧凑,防御体系更加稳固,也能减少联盟资源的无效消耗。
