在原神游戏挑选圣遗物,要先理清角色定位,优先匹配套装效果,锁定正确主词条,再筛选优质副词条,结合配队做属性阈值取舍,不要盲目追求满词条毕业,兼顾过渡与毕业两套养成思路,就能选出适配度高的圣遗物。

挑选的第一步是判定角色定位,区分站场主C、速切副C、治疗、盾辅、增伤辅助,不同定位的核心属性完全不一样,套装不能直接互相套用。站场输出角色优先选择可以放大自身输出机制的四件套,部分难以刷齐四件套的阶段,可使用两件套加两件套的组合过渡,攻击、元素伤害加成类的二件套是通用性很高的过渡选择。依靠元素爆发打伤害的副C优先选择绝缘之旗印,风系减抗辅助优先翠绿之影,全队增伤辅助可以佩戴昔日宗室之仪,护盾角色适配千岩牢固,草系体系里需要削减敌人草元素抗性的角色可以选择深林的记忆,不要只看词条分数忽略套装带来的整体增益,多数情况下合适的四件套收益会高于副词条更华丽的二加二散搭。

确定套装之后,重点确认五个部位的主词条,生之花固定主词条为生命值,死之羽固定主词条为攻击力,变数集中在时之沙、空之杯、理之冠三个部位,这三个部位主词条选错,副词条再好也很难发挥角色实力。常规输出角色,时之沙优先百分比攻击力,依靠生命值、防御力、元素精通打伤害的特殊角色,则替换为对应百分比属性;空之杯优先对应角色的元素伤害加成,物理输出选择物理伤害加成,元素伤害加成杯子获取难度较高,过渡阶段可以适当放宽副词条要求;理之冠优先暴击率或者暴击伤害,实战当中优先保证暴击率达到合理区间,再去堆暴击伤害,避免暴击率过低导致伤害上下浮动过大。辅助角色不需要强行堆双暴,奶辅按照奶量来源选择生命或者攻击主词条,充能缺口大的后台角色时之沙直接选择元素充能效率,精通辅助的沙漏杯子头全部堆元素精通即可。
主词条达标后再筛选副词条胚子,输出角色副词条优先级以暴击率、暴击伤害为核心,反应输出角色补充元素精通,普通输出补充百分比攻击力,后台角色按需补齐元素充能效率,固定数值的攻击、生命属于低收益词条,不作为追求目标。挑选胚子优先保留初始就带有3至4条有效副词条的圣遗物,强化时可以分阶段观察,强化到+4、+8的时候看词条提升方向,如果多次强化全部歪到无效属性,就停止继续投入资源,当作狗粮处理,以此节省大量摩拉和强化素材。同时还要结合配队预留属性缺口,队伍buff可以提供暴击、攻击、精通加成时,圣遗物就不必重复堆叠同类属性,把词条空间留给队伍无法提供的属性,以此实现收益最大化。

养成过程中要分清过渡和毕业的界限,不必执着追求理想化的完美圣遗物。大部分角色只需要主词条正确,副词条拥有多条有效词条就可以满足日常深渊、大世界全部玩法,完美副词条的圣遗物获取概率很低,投入大量体力去刷性价比不高。部分特殊机制角色,需要先把关键功能属性堆到阈值,再去追求输出词条,例如部分后台角色要先满足循环开大需要的充能数值,增伤辅助优先堆满精通,功能属性达标之后,多余词条再用来补输出,不要本末倒置。另外还可以利用圣遗物三合一功能,处理掉多余无用的五星圣遗物,定向换取需要的套装,减少刷副本的体力消耗,进一步加快成型速度。
