诛仙手游青云加点需要按照使用场景划分副本输出流与竞技PVP流,技能优先点满核心大招与生存被动,天书配合流派补足伤害或者控制,培元属性同步跟进,不要照搬一套加点应对全部玩法,根据自身主要参与的游戏内容分配点数,才是青云加点的核心思路。

副本输出流适合刷兽神之怒、镇魔洞窟、鸿蒙试炼等各类副本和日常群怪,主动技能优先将神剑御雷真诀、真元华闪点满,这两个技能是青云AOE与斩杀的核心,剩余点数给到雷光遁龙诀强化雷系群伤,寒冰咒只点到触发天书效果即可,不需要投入过多点数,副本内多数BOSS会免疫冰冻控制,过高等级收益有限。被动技能养生主、剑心通明、天尊法身全部点满,提升基础攻击与暴击属性,真元护体保留足够等级保证副本内的容错,防止被怪物爆发伤害直接击倒。天书选择天罡路线,重点点出提升雷系伤害、减少大招冷却的天赋,强化神剑御雷真诀的输出频率,培元加点优先攻击、爆伤,适度补充命中,减少爆伤减免的点数投入,最大化整体输出能力,实战输出循环以起手挂易伤buff,再接神剑打群体伤害为主,利用位移技能规避BOSS高额范围伤害,保证输出节奏不中断。

竞技PVP流适用于七脉会武、竞技场、跨服团战,这套加点更加看重控制、拉扯以及反打能力,主动技能除神剑御雷真诀、真元华闪之外,寒冰咒、霜寒雪舞需要拉满,依靠冰冻、减速效果构建控制链,唤雷诀点满提供定身与单体爆发,逍遥游要点到高等级提升位移距离和解控效果,真元护体等级必须拉满,面对合欢、鬼王这类近战突进职业,护盾可以极大提升生存空间。天书主走冰系分支,点出延长冰冻时长、冰冻附加沉默的相关天赋,辅点雷系分支增加暴击伤害,团战中依靠霜寒雪舞大范围减速限制敌方走位,单挑时先手寒冰咒打出冰冻,接续唤雷诀定身,再释放真元华闪打爆发,打完一套之后立刻使用逍遥游拉开距离,不要长时间站在近战攻击范围内。培元属性调整为爆伤减免、防御优先,搭配适量命中,防止技能被对手闪避,宝石选择补充暴击伤害与命中属性,避免关键控制技能落空。

新手玩家在技能点数不足的阶段,不要分散点数点满大量次要技能,优先把通用核心被动和大招点到位,剩余点数再分配控制技能,天书不要多点前置以外的无效天赋,每一点天书点数尽量落在增伤、减CD、强化控制的关键节点上。如果经常切换副本和竞技玩法,可以预留少量技能点,在副本和PK两套加点之间灵活切换,培元属性前期优先高收益属性,等到点数充裕之后再补齐气血、闪避这类次级属性,不要前期平均加点,造成战力提升缓慢的问题,法宝的选择也需要和加点流派匹配,副本输出偏向增伤法宝,竞技场景优先选择带护盾、解控效果的法宝,进一步放大加点带来的实战优势。
