丰饶之间想要打出高额伤害拿到榜单奖励,优先选用能够持续叠伤、高频追打,兼顾减抗与多段普攻的阵容,不同副本目标需要拆分忍者、饰品、天赋以及释放顺序,单纯堆砌高战力忍者很难拿到理想输出成绩。丰饶之间分为赏金打猫、经验打狼两类核心副本,两套场景的最优阵容存在明显区分,盲目混用阵容会直接压缩伤害上限,想要冲排行榜,需要按照副本目标更换整套配置,包括忍者站位、主角天赋、饰品套装与通灵兽,每一处细节都会影响最终伤害数值。

赏金打猫副本,风主搭配晓创生迪达拉、普通汉、秽土鬼童丸是综合表现最优的组合,晓创生迪达拉作为核心输出,依靠不断叠加咒印buff放大普攻伤害,普通汉负责扩充追打链条,拉高整套队伍的追打触发频次,秽土鬼童丸负责给敌方挂上高额减抗,同时为己方核心提升火攻与暴击伤害,进一步放大迪达拉的输出能力。站位上把风主放在一号位,秽土鬼童丸二号位,普通汉三号位,晓创生迪达拉放在四号位承受敌方攻击叠加咒印,主角天赋普攻选择分身,依靠分身分担伤害,避免后期迪达拉被快速击倒,秘卷携带大蛇咒印,通灵兽选择镰鼬,饰品上风主佩戴黑鸦套装,迪达拉搭配暴击增伤类饰品,保证养成效率。实战释放顺序有严格讲究,开局优先释放秽土鬼童丸奥义挂上减抗,随后释放普通汉奥义补足追打条件,最后释放风主奥义尝试触发刷新,第一回合没有触发刷新效果建议重新挑战,不要打乱奥义释放顺序,错误顺序会直接丢失大量输出回合,福禄丸残血时不要浪费核心忍者奥义,留给下一轮目标继续叠伤害。

经验打狼副本,火主搭配西瓜山河豚鬼、忍界大战丁次、黑土的普攻输出阵容上限更高,这套阵容依靠西瓜山河豚鬼作为主输出,依靠多次普攻叠加体术忍术增益,黑土提供暴击爆伤加成,忍战丁次携带荆棘饰品承担队伍承伤任务,保障队伍生存不会中途减员。火主天赋奥义选择火遁豪龙,追打与被动按照普攻输出体系配置,通灵兽携带蛤蟆吉,利用追打获得忍术成长,饰品分配上黑土佩戴火神套装,为队伍低战力单位提升暴击与爆伤,西瓜山河豚鬼佩戴猿王套装,每一次普攻继续堆叠属性,火主佩戴麒麟套装强化自身奥义爆发。战力充足的情况下可以在第一回合直接开启爆发打输出,战力不足就等待第三回合西瓜山河豚鬼拿到必杀增益之后再全力输出,不要过早打光全部奥义,后期回合的爆发才是拉开榜单分数的关键,战斗过程保证完整触发追打链,不要随意打断敌方行动,合理承受攻击来触发饰品与忍者被动增益。

新区缺少核心限定忍者时,也可以使用通用过渡阵容,风主搭配少年手鞠、少年我爱罗、少年鸣人,依靠分身承伤,多段奥义打群体伤害,这套阵容养成门槛低,能够完成日常拿奖励的需求,但冲击排行榜的伤害上限有限,仅适合日常通关使用。不管使用哪一套阵容,都要吃透丰饶之间底层机制,副本奖励和回合内打出总伤害挂钩,不完全看是否完成击杀,尽可能拉长输出周期,持续叠加各类增伤、减抗buff,比短时间爆发更为重要,不要一味追求快速结束战斗,过早清完目标会丢失后续回合的伤害加成,损失最终结算收益。同时饰品不要照搬其他玩家,要结合自身忍者练度微调,主输出优先堆暴击、爆伤,辅助位优先保证生存,避免核心输出忍者中途倒下直接崩盘。
