进驻圣所之内的存活部队具备手动成功撤离的条件,撤离能否顺利完成主要取决于当下圣所的占领归属、交战状态以及外部敌方干扰情况。只要掌握对应的操作规则和战场避险技巧,大部分情况下驻扎于圣所的军队都能够平安撤出据点,只有少数特殊战局环境会困住驻守兵力。

当圣所处在己方联盟掌控之下,没有发生争夺交战的时候,派驻进去的驻防队伍随时可以选中部队图标下达撤退指令,行军队伍便会开启返程,返回出发主城。圣所本身的战斗伤害机制只会将交战产生的重伤士兵全部传送至对应玩家的医院当中,并不会限制存活士兵的行动权限,负伤的兵员只是脱离作战状态,不会阻碍完好部队正常撤离行动。若是多名成员向圣所派出增援驻防兵,增援兵力同样拥有撤退选项,只需要留意盟友据点的驻守上限,撤出之后即可腾出圣所的驻兵空位留给后续支援部队。

双方联盟正在争夺圣所控制权、据点处于交战阶段时,驻守军队无法直接一键撤离。交战判定生效以后,圣所内部所有驻防单位进入强制战斗待命状态,系统锁住撤退功能,玩家只能够等待一轮攻防回合结束、短暂的战斗空档期抓紧调度兵力撤出。这里需要避开常见误区,不要一次性投入全部主力进驻圣所,可以分出一部分后备部队停靠在圣所周边空地,交战僵持阶段先调动外围部队牵制敌人,等战况缓和之后再分批撤出内部驻军,降低一次性被敌方集火拦截的风险。

敌方联盟成功夺取圣所控制权之后,还滞留在建筑内部的部队处境最为棘手。据点归属变更之后外来驻防军队会被立刻视作入侵者,部队被困在圣所内部,撤退按钮处于锁定状态,此时仅有两种脱身思路,可以集结盟友的进攻队伍重新夺回圣所控制权,解除内部军队的禁锢,或是硬扛守军攻击打完战斗,存活下来的残余兵力才能够自动返程。日常争夺圣地资源增益buff的时候,建议只派遣低损耗的预备兵驻守圣所,主力野战部队长期停留在野外,防止据点失守后精锐部队被困其中蒙受损失。
日常实战还有不少能够提升撤离成功率的实用细节,多座功能不一样的圣所增益效果能够和圣祠加成互相叠加,玩家可以轮换占领、撤出部队来回切换buff,调度期间分批撤军,不要大批量部队同时离开圣所,大批量行军目标显眼,很容易遭到野外埋伏队伍拦截。撤退前提前清理圣所附近游荡的敌方侦察兵,摸清周边敌人的站位,挑选敌人兵力空档的方位规划回城路线,同时把控医院存储空间,撤离之后立刻处理重伤兵员,保证后续争夺圣所时有充足的作战兵力。
