卧虎藏龙2里没有可供选择、培养游玩的逍遥子角色,逍遥子属于推动轻功玩法的剧情NPC,不少玩家会把逍遥门派和逍遥子两个概念相互混淆,从而产生能不能选择逍遥子开局的疑问。游戏能够创建的可选门派一共四种,分别是巨剑、逍遥、药王以及唐门,逍遥只是远程输出门派的名称,门派掌门与任务引导人物才是逍遥子,二者不能混为一谈。想要体验飘逸远程武学,只能创建逍遥门派的人物,没有办法直接使用逍遥子出战,也无法把逍遥子招募成侠客伙伴上阵。

逍遥子在江湖当中的核心作用,就是负责发放全阶段轻功任务,也是整个轻功玩法的关键接引人物。等级达到二十级之后,轻功指引会引导前往桃花谷翠竹谷寻找逍遥子,领取二段轻功踏雪无痕的任务,只需要跳到石台之上取回包裹,就可以完成基础轻功的进阶。后续三段轻功追云逐月任务,依旧需要前往皇城当中寻找逍遥子接取,按照提示在皇城各处高处收集猴儿酒、药酒还有百花酿,再完成青山堂的物品搜集与护法挑战,一步步解锁更高级的轻功动作。四段轻功的相关指引,同样围绕逍遥子的任务链逐步展开,熟练找到逍遥子,才能顺畅解锁高空跳跃、空中转向这些核心探索能力。

很多新手容易走入误区,误以为逍遥门派就是逍遥子本身,在创建角色的时候反复寻找逍遥子的选择入口,白白浪费大量时间。逍遥门派是可以自由创建的远程门派,武器以古琴为主,擅长蓄力爆发以及范围控制,依靠位移技能拉开距离进行持续输出,在副本刷怪和竞技场对抗当中都有着不错表现。如果喜欢逍遥子世外高人的人设,完全可以选择逍遥门派进行游玩,通过装备外观、时装搭配去贴近逍遥子的气质,但是人物技能、成长路线依旧属于逍遥门派体系,不会拥有逍遥子专属的招式和属性加成。

在日常探索的过程里,熟悉逍遥子的任务线路,还能减少轻功闯关的卡点问题。各类收集道具大多放置在屋顶、高台、树枝这类位置,起跳角度、轻功剩余能量都会影响能不能顺利抵达目标点位,建议先熟悉二段跳的手感,再去挑战高难度的收集任务。轻功作为卧虎藏龙2非常有特色的玩法,地图中绝大多数高点都能够抵达,跟着逍遥子给出的任务一步步练习,也可以为后续探索隐藏奇遇、地图宝箱打下扎实基础。理清逍遥子NPC和逍遥门派的区别,就不会在角色选择这件事上产生不必要的困扰,规划门派养成路线时也会更加清晰。
