无尽的拉格朗日同盟没有统一的系统硬性准入门槛,入盟条件全部由同盟管理方自定义,分为系统层面基础前提与同盟自行设置的战力、活跃度、行为规则三类要求,部分同盟可设置直接加入,多数实力较强的同盟需要管理审核申请才能进入。

系统层面仅存在基础前提,开拓者完成前期新手流程解锁同盟功能之后,即可浏览星系内全部同盟,发起入盟申请,不存在固定繁荣度、蓝图数量的强制系统限制,萌新同样可以提交申请。不同同盟的自定义条件差异极大,佛系种田同盟几乎不设置战力门槛,主要看重稳定在线,允许新手加入发育;而主打星系争夺、攻占高级城池的战斗向同盟,会设置明确的筛选标准,常见包含蓝图质量、舰队综合实力、日常在线时长,部分还会要求可以响应集结作战、能够参与攻城行动,拒绝长期潜水的开拓者。申请提交之后,同盟盟主、外交官等管理人员可以查看申请人的基础信息,决定通过或者驳回申请,申请被驳回时,可以通过星系通讯联系同盟内部人员,进一步确认具体招新标准,调整自身预期再重新投递,也可以更换匹配自身实力的同盟提交申请。

想要提升入盟申请通过率,需要贴合同盟的招募标准做好准备,战斗向同盟优先整理主力舰队配装,保证主力舰船拥有基础模块加点,避免主力舰队残缺;种田同盟则要体现稳定在线的状态,申请备注可以写明自身游戏定位,是侧重资源开采还是参与团战。需要注意同盟存在人数上限,达到满员状态时,无法接收新的申请,即便各项条件全部达标也会申请失败,需要等待同盟有空缺名额之后再提交申请。成功加入同盟之后,需要遵守同盟内部的管理规则,不少同盟存在定期清理低活跃成员的机制,即便成功入盟,长期不上线、拒绝参与集体行动,依旧会被移出同盟。

同盟玩法对于星系开拓有着极高的增益,加入之后可以解锁同盟计划圈,协同盟友搭建前哨站、攻占城池,成员之间可以互相增援舰队,共享矿点情报,借助同盟贡献在同盟商店兑换技术档案、资源补给等实用物资。参与同盟集结攻城、防御据点都可以获取同盟贡献,盲目混奖励不参与行动,很容易被同盟判定为无效成员。选择同盟不要一味追求高战力大盟,实力不匹配会频繁申请被拒,中小型同盟更适合新手沉淀蓝图与舰队,熟悉同盟协同作战逻辑,后续再向更高强度同盟过渡,能大幅提升整体游戏体验。
