剑与远征是一款中古魔幻风格的策略放置手游,故事发生在伊索米亚世界,这里充满了种族冲突、神魔对抗和跨越生死的羁绊。玩家需要收集七大种族的英雄,通过策略搭配和挂机养成,组建专属队伍挑战多样副本。游戏以凯尔特神话为灵感,英雄卡牌设计宛如史诗古籍插画,搭配玻璃彩绘风格的视觉效果,整体画风独特且极具辨识度。
游戏介绍
游戏的核心玩法围绕放置挂机展开,玩家在线或离线时英雄都会自动战斗,积累金币、经验、装备等资源,12小时挂机收益可一键领取。战斗分为自动和半自动模式,前者适合碎片化时间,后者则需手动释放关键技能提升操作上限。种族克制系统是策略重点,比如亡灵克制绿裔但被耀光压制,而上场三名同族英雄还能激活属性加成。英雄养成方面,通过共鸣水晶系统培养5名主力即可共享等级给全队,大幅降低培养压力。此外还有公会战、迷宫探险、时光之巅副本等丰富玩法,满足不同偏好玩家的需求。
游戏特色
最突出的特色是护肝休闲的放置机制,日常任务仅需10分钟即可完成,上班通勤也能轻松处理。随机迷宫融合了Rogue-like元素,每次探索路线都不重复,奖励却随时可领不限时。PVP方面除了常规竞技场,还有公平组建英雄的巅峰竞技场,零氪玩家也能靠策略逆袭。剧情上每个英雄都有独立背景故事,比如亚人分裂为主战派蛮血部族与主和派绿裔联盟,这些设定让世界观更加丰满。美术上动态立绘和种族专属装饰细节拉满,像骨弓、女妖等角色技能特效华丽且符合人设。
游戏亮点
新手福利非常慷慨,开局送50张抽卡券和7日英雄试用,首抽十连出4紫卡的欧皇体验频现。联动活动也诚意十足,比如与Re0合作推出限定角色,免费获取高人气IP英雄。副本设计兼顾趣味与策略,例如最后的曜雀奇境需要解谜机关,元素灾变则考验阵容调配能力。社交系统支持跨服组队,公会Boss战鼓励玩家协作,借兵功能让大佬能直接帮扶萌新。版本更新还会定期调整关卡难度,像55章后的主线优化后更贴合平民练度。
游戏优势
相比同类游戏,它的养成曲线更平滑,零氪玩家靠时间积累也能凑齐光耀三宝等顶级阵容。抽卡概率相对友好,保底机制明确,还有种族券定向选择卡池。资源回收系统很人性化,遣散英雄可返还培养材料,专属武器也能无损重置。活动设计避免逼氪,像佳肴宴客全服贡献进度解锁奖励,平民也能拿满。服务器优化到位,竖屏操作适配通勤场景,雷电模拟器上还能实现240帧超流畅画面。
小编点评
这款游戏特别适合想体验策略深度又怕肝的玩家,挂机收益和共鸣系统真正实现了躺赢。虽然前期推图会卡关,但调整阵容站位或等待挂机升级后往往能破局,这种小目标达成的正反馈很上瘾。美术风格在卡牌游戏中独树一帜,从亡灵族的阴郁到绿裔的森系都刻画鲜明。不过部分SP英雄需要长期规划资源培养,建议新手多参考试炼之地的阵容搭配。它能让你在茶余饭后十分钟获得养成快乐,偶尔研究套路逆袭高战更是惊喜满满。
