骰子猎人是一款融合策略与运气的回合制卡牌手游,凭借独特的骰子机制和北欧魔幻画风,曾获2018芬兰游戏奖最佳创意提名。游戏将传统骰子的随机性与战术搭配巧妙结合,玩家需要收集不同属性的骰子组建战队,通过投掷骰子触发剑、盾、星星、闪电等符号来对抗吸血鬼、巨龙等怪物。虽然是英文界面但操作直观,新手也能快速上手体验策略乐趣。
游戏介绍
在这个奇幻世界里,玩家化身能操控骰子魔法的猎人,通过探索地图收集近百种特色骰子。每个骰子都像活体角色——憨厚的独眼巨人、狡猾的邪眼、治愈系美人鱼,它们不仅是战斗工具更是伙伴。战斗采用动态回合制,敌人会像消除游戏般从屏幕上方落下,玩家需滑动屏幕投掷骰子:剑符号攻击前排、盾符号获得护甲、星星/闪电充能技能。通过锁定骰面、连击特效(比如四个相同符号触发回血)等技巧,在解谜式关卡中守护机遇之地。游戏包含主线冒险、每日赛事、公会战等模式,后期还能挑战厄运副本和蛇眼BOSS。
游戏特色
最吸引人的是深度策略系统:六枚骰子需按左中右三列摆放,闪电符号只能充能左侧骰子技能,星星则对应右侧,中间位置兼容两种充能。骰子分攻击型(如红龙吐息)、防御型(如石像鬼)和控制型(如雪人眩晕),三星以上骰子开局自带满充能优势。关卡设计暗藏玄机——带护甲的武士需要用破甲骰子,墓碑障碍要靠星星符号消除,而遇到吸血鬼群攻时必须优先眩晕高威胁目标。每日任务改版后奖励更丰厚,新加入的厄运副本和法师回忆录剧情线让收集党欲罢不能。
游戏亮点
画面表现堪称桌游级享受,骰子翻滚时的物理碰撞、充能完毕的流光特效、怪物释放技能前的预警红圈都极具代入感。战斗不是无脑堆数值,比如用独眼巨人专注秒杀前排、用骷髅骰子的随机五连击补刀残血怪,甚至能用蛤蟆骰子把BOSS变成无害青蛙。社交系统也很贴心,既能分享阵容攻略,又能组队挑战公会泰坦,获胜后全员领取碎片奖励。开发组持续更新内容,近期新增的狮鹫、鹰身女妖等骰子让战术组合更多元。
游戏优势
养成线设计得张弛有度,前50关用基础骰子就能通关,后期则需要培养TOP6主力(推荐熊猫、吸血女王、火龙)。金币和钻石获取途径多样,签到、竞技场、探索模式都能攒资源。战斗节奏明快,3分钟一局适合碎片时间,但策略深度不输PC战棋游戏——锁定骰子次数可累积到下回合,面对多排敌人时要计算坠落眩晕的+1s机制。离线也能玩大部分内容,网络仅用于同步数据。对非酋玩家很友好,战斗力达标后剑符号必暴击,减少卡关挫败感。
小编点评
这款游戏把随机性玩出了新高度,既保留了骰子赌博的刺激感,又用策略系统兜底平衡。初期可能被Q版画风欺骗以为是小品游戏,实际玩下去会发现隐藏的硬核内核——比如用雪人+男巫+骷髅的控场组合能越级打副本。抽卡爆率比较良心,十连抽保底三星,零氪玩家靠每日任务两个月也能集齐全图鉴。要说遗憾就是部分骰子技能说明不够直观,需要社区大佬整理数据表。总体来说是款值得常驻手机的策略佳作,尤其推荐给喜欢杀戮尖塔这类DBG游戏的玩家。
