盟友被俘虏是常见情况,成功解救需要掌握核心机制与策略。被俘虏的玩家有两种解救方式:一是自行缴纳赎金,消耗资源脱离俘虏状态;二是由同盟或友盟成员通过攻城解救。缴纳赎金存在24小时冷却时间,且所需资源量与主城等级挂钩,高等级玩家需准备更多资源。攻城解救则需击败俘虏方的守军,将目标城池耐久降至零,此过程需注意俘虏玩家的主城与分城若被同一同盟俘虏,需优先解救主城才能自动解分城,否则需分别行动。

攻城部队建议分为主力与器械两部分:主力负责消灭守军,需至少5-8支能攻破五级地的队伍,兵力建议9000-1万;器械部队专攻城防,每支队伍每5分钟可削减部分耐久,人数越多效率越高。士气是关键因素,低士气部队仅能发挥30%战力,因此需提前在目标附近建造营帐,利用军乐台加速士气恢复。需协调行军速度,器械部队应提前出发以避免延误。
解救行动需统一调度,避免成员单独试探导致失败。若俘虏方实力较强,可集结多支队伍车轮战消耗其守军。需注意,被俘虏玩家视野受限,无法共享盟友视野,且其资源地产出减少,但已占领土地仍可正常获取收益。盟主被俘时,同盟仓库资源会被清空,因此需优先保护盟主或及时禅让职位以减少损失。

脱离俘虏后,玩家可通过东山再起功能重置状态,但会退出原同盟,需重新加入。此功能适合资源匮乏或孤立无援的情况。若选择常规解救,建议在行动前与盟友沟通,确保救援路线畅通。铺路是解救的基础,需提前连接目标地块,若距离过远可协商附近盟友协助。

频繁解救可能拖累同盟整体发展,建议在关键战役或高价值盟友被俘时集中力量行动。加强城池防御、提升武将战力可降低被俘风险,从根源减少救援需求。
