在三国志战略版中实现自动铺路的核心机制是工程车系统。当同盟等级达到20级后,成员可建造工程车并委任车长操控队伍,该队伍能按照预设路线连续攻占领地,白天每次消耗6点体力铺20格,夜间消耗3点体力铺40格。此功能显著提升领土扩展效率,尤其适合大规模战略推进时使用。需注意工程车需由同盟集体资源支持建造,且车长需具备较高统率值以降低铺路过程中的战损率。

自动铺路的前提是合理规划行军路径。优先选择连接资源密集区或战略要冲的直线路径,避免绕行复杂地形。系统允许预设路径时手动调整格子顺序,建议在夜间进行长距离铺路以节省体力。若路径中存在敌对势力领地,需先清除障碍才能继续自动铺路。同盟管理应协调成员分工,避免多支工程车重复覆盖相同区域造成资源浪费。

推荐选择自带行军加速技能的武将如夏侯渊、廖化担任车长,其被动技能可减少15%-20%的体力消耗。队伍需配备至少1名高防御武将作为前锋,搭配2名高机动武将,兵种优先选择骑兵或器械兵。战法选择上,疾风骤雨强行军等增加移动距离的主动战法能提升单次铺路范围,而固守休整等防御型战法可降低中途遇敌时的兵力损耗。

资源管理是维持自动铺路可持续性的关键。建造工程车需消耗10万木材、8万铁矿,日常运作每小时消耗5000粮草。建议在分城集中建设3-4座伐木场与采石处,并保留至少20万预备兵应对突发战损。铺路期间需实时监控同盟资源储备,当木材低于5万或铁矿低于3万时应暂停非必要工程车运作,避免因资源枯竭导致铺路中断。
