觉醒许褚的技能无法单靠自身直接夺取敌人城池,但可以依靠战法效果大量清除城内守军,为后续部队拿下城池创造有利条件,不能把技能效果等同于直接占城的能力。

觉醒许褚核心战法飞石狂击能够打击敌方五排部队,普通地形可以释放两次战法,山地地形下释放次数提升至三次,每一次释放的伤害都会逐步提高,同时保留原有特性,敌方存活部队数量越多,自身攻击与战法威力就越高。该战法只能杀伤城内驻守的士兵与普通幻影,并不能直接摧毁城池耐久,也不会触发城池占领判定,即便将城内守军全部打至残血,许褚本身也无法完成占领城池的操作。面对守城曹仁以及聚力幻影这类特殊守城单位,战法的压制效果会受到限制,很难快速清理这类目标,攻城节奏会被明显拖慢。觉醒附带的临危不惧被动,在大将还未上阵的时候,第五排部队不会被战法击杀,最低保留一点血量,大幅提升前排承伤能力,让许褚可以长时间在城池下持续输出,减少来回补兵的损耗。

想要把觉醒许褚的价值发挥在攻城作战中,需要搭配对应的武将顺序与装备配置,不能单独把许褚当做攻城主力使用。装备层面优先选择攻防均衡的配置,三强攻两强防一掌控的散件组合适用性更广,既保障飞石狂击的战法输出,又可以扛住城墙上守军的反击伤害,极端纯输出套装虽然爆发高,但在持续攻城过程中战损会明显偏高,并不适合长时间磨城作战。上阵站位建议放到进攻序列的中前段,利用多次战法把城内堆积的大量敌方部队消耗干净,当城内兵力被压制之后,再切换带有攻城加成特性的武将跟进,补足城池耐久伤害,以此完成夺城流程。若是处于山地地图,许褚的输出会进一步拔高,清理守军的效率会远高于其他普通地形,国战大规模抢城场景下收益尤为突出。

实战过程中需要避开常见误区,不少使用者看到许褚能够批量清理城内士兵,就误以为可以依靠他独自破城,实际战斗中经常出现许褚打完自身所有排数,城池依旧没有被攻下的情况。遇到敌方大量投放聚力幻影固守城池时,许褚战法的驱散压制效果失效,只能够依靠基础伤害慢慢消耗,这时就要及时调整战术,不要持续消耗许褚兵力硬冲,及时切换其他针对性武将处理幻影单位。另外觉醒许褚更偏向于清理守城兵力,并不擅长削减城池本身耐久,和魏延这类自带攻城加成的武将定位存在明显区分,二者配合使用,才能够兼顾清兵与破城两大环节,提升国战抢城的整体效率。
