在崩坏:星穹铁道中,克拉拉的星魂系统对她的战斗风格与强度有着至关重要的影响,其提升路径清晰且每一步都带来切实的增益。克拉拉的星魂是少见的在1、2、4、6魂都能提供显著功能性与伤害提升的设计,其中最为核心且能带来质变的是她的1魂和6魂。她的星魂提升并非简单的数值叠加,而是一步一个脚印地优化其反击机制,逐步解锁更稳定、更高效的输出模式,因此无论处于哪个星魂阶段都能获得良好的体验,但高星魂无疑会将其战斗力推向新的高度。

克拉拉的1星魂是优化其操作手感和输出稳定性的关键节点。其效果是释放战技后不会消除敌人身上的反击标记。这个星魂直接解决了克拉拉在输出循环中的一个核心矛盾:原本战技会消耗标记以造成高额伤害,但标记消失后需要重新依靠受击来积累。拥有1魂后,克拉拉可以更自由地使用战技进行输出和破盾,而无需担心丢失核心的增伤标记,使得她的战技倍率能够稳定维持在高水平,极大地减少了输出上的随机性。对于希望克拉拉作为可靠主输出的玩家而言,1魂是第一个关键的质变点,它让克拉拉的技能释放逻辑变得更加流畅和主动。

克拉拉的6星魂则是其机制上的完全体,实现了从单体反击核心到团队反击引擎的质变。该星魂的效果是,当己方其他队友受到攻击时,史瓦罗有固定50%的概率对攻击者进行反击,并为其添加反击标记,同时终结技提供的强化反击次数额外增加1次。这个效果彻底改变了克拉拉团队的受击收益,将敌人的每一次进攻都可能转化为我方的反击机会,大幅提升了克拉拉在回合外的输出频率和总伤害。配合终结技强化反击次数的增加,其爆发能力也得到增强。拥有6魂的克拉拉,其反击覆盖率达到顶峰,是决定她能否担任队伍绝对输出核心的关键。
