选择合适的英雄是构建阵容、迈向胜利的基石。玩家需要理解,这个过程并非简单地收集强力单卡,而是一个动态的、与游戏进程深度绑定的策略规划。你需要从随机刷新的英雄池中,根据当前阶段的需求、已有的装备资源以及潜在的阵容发展方向,做出即时的、有时甚至需要妥协的选择。每一次选择都直接影响着你后续的发育节奏和阵容的最终上限,因此建立一套清晰的英雄选择逻辑至关重要。

英雄自身的基本属性是选择的第一个维度,这包括其费用、星级和技能特性。费用越高的英雄,其基础属性和技能强度也更高,但这并不意味着要盲目追求高费卡。在游戏前期,低费英雄更容易升到两星,能提供更可靠的即时战斗力来稳住血量。你需要审视英雄的技能效果,是提供高额的单体或群体伤害,还是给予团队控制、增益或是护盾效果。理解这些技能在你预想阵容中扮演的角色,是判断其是否关键的前提。

羁绊关系是连接英雄、形成合力的核心机制,也是选择英雄时最重要的考量因素之一。每个英雄都携带多个羁绊标签,你的目标是将具有协同效应的英雄组合起来,激活更强的羁绊效果。在选择英雄时,需要有一个或数个目标羁绊作为方向,优先选取能推进这些羁绊成型的英雄。当你确定了以法师阵容为核心路径时,就应持续关注并纳入拥有法师标签的英雄,以逐步凑齐关键的羁绊数量,从而获得团队法术强度提升等强力加成。

装备与英雄的契合度是决定英雄能否发挥潜力的关键。相同的英雄,搭配不同的装备,其战斗表现可能有天壤之别。在选择英雄前或选择时,你需要审视自己拥有的装备散件,思考它们能合成什么成品装备,以及哪些英雄能最大化这些装备的效果。一个需要频繁释放技能打伤害的英雄非常依赖蓝量装备来启动,而一个依赖普攻输出的核心则急需攻速和攻击力装备的加持。因为拿到了某件关键装备,会直接决定你后续选择英雄和构建阵容的走向。
游戏的不同阶段,选择英雄的策略应有灵活调整。在前期,为了保持健康的生命值并积累经济,应优先选择能凑成羁绊且容易升星的打工英雄,不必过于执着于最终阵容的完全体。进入中后期,人口等级提升和经济的积累,你的选择重心要逐渐转向阵容的核心输出英雄和关键高费控制或前排英雄,并开始替换掉前期的过渡单位。要根据其他对手的阵容进行针对性的微调,例如当面对大量法术伤害时,考虑纳入带有秘术师等提供魔抗加成的英雄来增强团队生存能力。
英雄在棋盘上的站位布局虽然发生在选择之后,但实际上在选择环节就需要有前瞻性的思考。一些英雄的技能释放范围或效果有其最佳站位要求,例如需要切入后排的刺客或需要保护的核心输出。当你选择了一个英雄时,脑海中就应该初步规划好他的理想位置,并评估自己的阵容是否能为他创造出那样的输出或生存环境。合理的阵容搭配应兼顾前后排的平衡,确保前排有足够承伤能力的同时,后排的输出英雄能得到有效保护,从而让你精心挑选的英雄体系能够稳定运作。
