影之刃3心法升级需要优先把控绝技养成顺序、本体消耗、特殊道具使用以及资源分配,盲目吞噬会造成大量不可逆的资源浪费,理清升级、升华、进阶三者的区别,才能把心法的输出与羁绊收益最大化。心法升级主要依靠吞噬其他心法获取经验,升级只提升基础属性,并不会直接提高绝技等级,很多人会混淆等级提升和升华升火,把珍贵的本体心法当做经验狗粮直接吞噬,导致后续升华缺少关键素材,主力心法成型进度被严重拖慢。普通的低品质蓝紫心法可以当做经验狗粮,沉思之人、哼哼哈哈这类专属经验心法要留给核心主力,不要随意消耗在过渡心法身上,吞噬前开启消耗保护,避免误吞保留的本体与珍藏心法。

心法升华也就是升火,是养成的核心环节,需要消耗对应本体解锁更高火数,同时解锁新绝技与羁绊等级,这个阶段最容易出现绝技点数分配失误。橙色心法黄五解锁第二个绝技,紫二解锁第三个绝技,在突破到会解锁新绝技的火数前,尽量把已开放的绝技等级喂到位,再进行升华操作,一旦突破解锁新绝技,后续吞噬本体得到的绝技点会随机分配到多个绝技上,很难定向强化想要的主绝技。绝技宝宝优先在仅有单绝技解锁的黄四阶段使用,可以稳定强化目标绝技,织衣者用来提高绝技上限,这类道具数量稀缺,不要分散给多个心法,集中供给主力输出心法即可,同时要分清普通版和珍藏版心法,珍藏版拥有更高绝技上限,有条件的主力心法尽量转为珍藏版再深度养成。

心法进阶同样不能忽略,心法到达当前火数的等级上限之后,消耗记忆气息、记忆结晶还有剑谱、秘法卷等专属材料完成进阶,进一步拉高面板加成,进阶材料依靠虚空裂缝副本、日常玩法产出,不要只埋头升火而忽略进阶,面板属性缺失会让心法整体实力大打折扣。资源有限的情况下切忌全面铺开培养,优先成型魔堡故人、万魔之魂这类羁绊核心心法,其余心法只升到满足羁绊激活的最低火数即可,多余的重复本体不要随手分解,部分升华阶段还需要特定火数的本体作为素材。背包当中闲置的无用心法可以批量回收换取进阶材料,但在回收前仔细筛选,部分低星火数心法会用来凑羁绊,不要一并回收,造成羁绊断裂影响整套技能链伤害。

心法升级过程中还要留意悟性消耗,高火高品质心法会占用大量悟性点数,如果悟性不足,即便心法养成完毕,也无法装配到技能链发挥效果,养成同时兼顾整套技能链的悟性总和,避免出现养完却无法上阵的尴尬局面。高阶紫六之后还会解锁铸魂系统,铸魂提供的属性不管心法处于主卡或是副卡位置都可以生效,材料紧缺时优先点通核心输出节点,不必强求全部激活,合理分配副本刷取的体力,平衡升级、升华、进阶、铸魂各个环节,避免单一环节资源溢出而其他环节卡进度。
