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在万国觉醒游戏中如何摧毁他人城堡

来源:陆云软件园 作者:月之咲 发布时间:2025-08-21 08:04:42

在万国觉醒中摧毁他人城堡的核心机制在于将目标城墙耐久度降至0,触发燃烧状态后固定消耗耐久直至强制迁城。攻击前需通过侦察确认敌方驻防统帅、兵力及资源储备,优先选择攻城天赋统帅如汉尼拔或凯撒,并搭配攻城部队集中火力破坏城墙。燃烧状态下耐久消耗速度为每小时7200点,8小时可完成驱逐,但需注意敌方可能通过钻石灭火或修复操作延缓进程。

单独攻城风险极高,守军凭借城墙和瞭望塔优势易造成进攻方重大伤亡。推荐集结联盟成员组建多支攻城部队,由主力队伍承担主要输出,散队负责拦截敌方增援或夹击。攻城武器厂生产的补给车可维持部队状态,避免因损耗降低攻击效率。联盟科技中的燃烧加速研究能缩短摧毁时间,而敌方联盟硬币或宝石储备将直接影响防守强度。

战术层面需优先破坏城墙与瞭望塔,攻城车对此类建筑有额外伤害加成。若敌方驻防统帅未针对性配置,可快速突破防线;反之则需调整兵种克制关系,例如用骑兵压制步兵驻防。占领阶段需持续压制防止修复,同时切断资源补给线削弱敌方重建能力。注意攻城期间会激活战争狂热效果,己方城池短期内无法使用和平护盾。

进攻方需储备至少150天加速道具用于暴兵,优先升级VIP至6级解锁额外建筑队列。压堡阶段积累的洞穴探索奖励、迷雾资源及联盟箱子能为攻城提供物资保障。摧毁后立即修复自身城防并重新部署警戒塔,防范报复性反击。该系统设计强调战略协作,个人战力再强也需依赖联盟整体执行力完成目标。

最终胜负取决于情报准确性、兵力调配效率及联盟协同能力。侦察兵与间谍单位可穿透反侦察道具获取真实数据,而错误的驻军情报会导致战术失效。历史90%成功案例均采用多波次车轮战消耗防守资源,单纯依赖单次强攻成功率不足12%。该系统通过固定燃烧机制平衡攻守差异,避免高战玩家形成绝对压制。

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