扫荡是一项用于快速提升武将等级和获取经验的核心功能。执行扫荡操作本身并不直接消耗特定道具,但其有效进行依赖于几项关键的游戏内资源与配置。体力是最基础的消耗品,每次发起扫荡均需扣除固定数值的体力,这是进行任何战斗行为的根本前提。虽然扫荡的直接目标是经验,但为了维持扫荡行为的可持续性并补充其他资源,玩家常常需要配合使用策书进行屯田操作,以获取资源来保障征兵和建设。一个高效的扫荡过程不仅是简单的点击操作,它背后关联着对体力、策书以及由此衍生的资源链路的系统化管理。

进行扫荡所必须消耗的核心物品是武将的体力值。每次扫荡动作都会固定消耗一定数量的体力,无论战斗胜利与否,该消耗均不可挽回。体力的自然恢复速度是恒定的,这决定了玩家每日的扫荡频率存在上限,因此体力的规划与分配显得尤为重要。玩家需要优先将体力用于扫荡高等级且与自身队伍匹配的地块,以获取更高的经验收益,避免将体力浪费在收益过低的目标上。当体力不足时,除了等待自然恢复,游戏内也可能提供特定的道具或方式来进行补充,这要求玩家在资源管理中做出权衡。

策书是另一个与扫荡进程紧密相关的关键物品。策书的主要功能并非直接用于扫荡战斗,而是在于其附带的屯田能力。扫荡行为专注于获取武将经验,而屯田则可以针对性地快速获取大量木材、铁矿、石料、粮食等发展资源。由于扫荡和征兵会持续消耗资源,适时使用策书进行屯田,可以为连续的扫荡行为提供资源保障,形成获取经验-补充兵力-获取资源的良性循环。玩家需要根据自身资源储备和发展阶段,合理分配有限的策书,在经验获取与资源积累之间找到平衡点。
